Anthropic تُقيّد Claude Code لمنع إعادة إنشاء ألعاب موجودة
أضافت Anthropic قاعدة إلى Claude Code على Opus 5.5 تمنع الأداة من بناء نسخ من ألعاب محددة، حسب gamedeveloper.com.
أكّدت شركة Anthropic أنها أضافت قاعدة إلى أداة Claude Code على نموذج Claude Opus 5.5 تمنع الأداة من بناء نسخ من ألعاب فيديو موجودة، وذلك وفقاً لما أوردته منصة gamedeveloper.com. وتظهر القاعدة تحت المعرّف 'tengu_heron_brook' ولا يمكن تعطيلها، بحسب مستخدم منصة X يُدعى Chasm.
وقال Addy Osmani، أحد أعضاء الطاقم التقني في Anthropic، إن جملتين أُضيفتا إلى التعليمات الموجّهة لأداة Claude Code على Opus 5.5 لتوجيهها بعيداً عن إعادة إنشاء لعبة محددة تخص طرفاً آخر. وأضاف أن استخدام Claude لانتهاك الملكية الفكرية يخالف سياسة الاستخدام لدى الشركة، في حين يجب أن تستمر الألعاب الأصلية وألعاب الأنواع والألعاب المبنية على تصاميم المستخدمين وأصولهم في العمل.
ويأتي هذا التحديث بعد أن رصد مستخدمو منصة X تغييراً في قواعد Claude Code، إذ قال Chasm إن التحديث دُفع في 27 أكتوبر 2026. وتأتي الخطوة في وقت تصاعد فيه القلق بين المطورين المستقلين من نسخ تعتمد على الذكاء الاصطناعي وتسبق الألعاب الأصلية إلى السوق.
وفي سياق متصل، ألغت استوديوهات من بينها Digital Sun Games اختباراً عاماً للعبة ReVamp التي تعمل عليها، خشية أن تُستوعب النسخة التجريبية في أدوات الذكاء الاصطناعي. كما سأل مطورون شركة Valve عن كيفية منع النسخ المصنوعة بالذكاء الاصطناعي من إزاحة ألعابهم على Steam، وقدّمت Valve شرحاً نادراً للمطورين في كوريا الجنوبية في وقت سابق من هذا الأسبوع.
أسئلة سريعة
ما هي قاعدة Claude Code الجديدة؟
قاعدة تمنع الأداة من بناء نسخ من ألعاب موجودة، حتى لو أُعيدت تسميتها أو قُدّمت كألعاب أصلية، وتظهر تحت المعرّف 'tengu_heron_brook'.
هل يمكن تعطيل القاعدة؟
بحسب مستخدم منصة X يُدعى Chasm، لا يمكن تعطيل القاعدة.
هل تتأثر الألعاب الأصلية بالقاعدة؟
قال Addy Osmani من Anthropic إن الألعاب الأصلية وألعاب الأنواع والألعاب المبنية على تصاميم المستخدمين وأصولهم يجب أن تستمر في العمل.