Bandai Namco: نمو مبيعات وأرباح قطاع الترفيه بنسبة تفوق 10%
مبيعات قطاع الترفيه في Bandai Namco Holdings بلغت 83.525 مليار ين خلال الفترة المرحلية المنتهية في سبتمبر، مع أعلى مستوى ربعي حتى الآن.
أعلنت Bandai Namco Holdings عن نمو مبيعات قطاع الترفيه وأرباحه بنسبة تفوق 10% خلال الفترة المرحلية المنتهية في سبتمبر، وفقًا لما ذكرته gamebiz.jp. وبلغت مبيعات القطاع 83.525 مليار ين بزيادة 10.8% عن العام السابق، فيما ارتفع ربح القطاع 10.2% ليصل إلى 7.768 مليار ين.
وجاء النمو مدفوعًا بأداء منشآت الترفيه، إذ ارتفعت مبيعاتها 15.2% إلى 68.2 مليار ين، وسجلت المبيعات في المتاجر المحلية المماثلة زيادة 9.7% على أساس سنوي. في المقابل تراجعت مبيعات ألعاب الأركيد 7.1% إلى 14.5 مليار ين.
أعلى مستوى ربعي
سجل الربع الثاني من الفترة مبيعات بلغت 45.433 مليار ين وأرباحًا للقطاع قدرها 5.777 مليار ين، وهي أعلى المستويات الربعية المسجلة حتى الآن.
يضم القطاع سلاسل مثل Bandai Namco Cross Store وGashapon no Department إلى جانب منشآت الترفيه وأعمال ألعاب الأركيد.
يُذكر أن Bandai Namco Holdings تأسست في سبتمبر 2005، وأعلنت عن نتائج السنة المالية المنتهية في مارس 2026 بمبيعات بلغت 1,348.246 مليار ين وربح تشغيلي قدره 189.517 مليار ين.
أسئلة سريعة
كم بلغت مبيعات قطاع الترفيه في Bandai Namco Holdings؟
بلغت 83.525 مليار ين خلال الفترة المرحلية المنتهية في سبتمبر، بزيادة 10.8% على أساس سنوي.
كم بلغ ربح القطاع في الربع الثاني؟
بلغ 5.777 مليار ين، وهو أعلى مستوى ربعي حتى الآن.