PC

مطور Banjo: Recompiled يشكك في تسريع الذكاء الاصطناعي لنقل الألعاب القديمة إلى الكمبيوتر

داريو سامو قال إن مزاعم قدرة الذكاء الاصطناعي التوليدي على تسريع نسخ الألعاب الكلاسيكية إلى الكمبيوتر خاطئة أو مضللة، وانتقد فيديو عن مشروع Banjo Tooie.

شكك داريو سامو، أحد المطورين المشاركين في نسخة الكمبيوتر غير الرسمية Banjo: Recompiled، علناً في مزاعم أن الذكاء الاصطناعي التوليدي يسرّع عملية نقل الألعاب الكلاسيكية إلى الكمبيوتر، واصفاً إياها بأنها خاطئة أو مضللة. وقال سامو إن مشروع إعادة تجميع Banjo Tooie الذي عرضته قناة يوتيوب Video Game Esoterica استخدم أدوات طوّرها فريق Banjo: Recompiled، لكنه لم ينفّذه الفريق نفسه، واعتبر أن عدم توضيح هذا التمييز في الفيديو أمر غير مسؤول.

وأوضح سامو في منشور على منصة Bluesky أن ما ظهر في الفيديو لا يمثل عمل فريقه، بل مشروعاً منفصلاً استفاد من أدواتهم دون أن يكون من إنتاجهم.

مقارنة مع مشروع Donkey Kong 64

وفي السياق ذاته، أشار سامو إلى أن فريق DK64 Rekongpiled كان يسابق نسخة من Donkey Kong 64 مبنية على الذكاء الاصطناعي، وتمكن من الوصول إلى حالة جيدة لأن أعضاءه يعرفون اللعبة معرفة عميقة، بينما فشلت محاولة الذكاء الاصطناعي في تحقيق تقدم.

وكانت نسخة الكمبيوتر غير الرسمية Banjo: Recompiled، وهي نسخة من لعبة المنصات بانجو-كازووي الصادرة على جهاز N64، قد صدرت في وقت سابق من العام الجاري من قبل مجموعة من المعدّلين.

المصدر