أعلن معنا
PC

خبيران يرصدان مشاكل في إخراج HDR بتريلر GTA 6

فيليبو تاربيني وMusaRenoDX حللا تريلر إطلاق GTA 6 ووجداه يعاني من انحرافات لونية وغياب تفاصيل إضافية في الإضاءات العالية.

نشر خبير الإخراج اللوني وHDR فيليبو تاربيني والمحلل MusaRenoDX تحليلين لتريلر إطلاق GTA 6، رصدًا فيهما مشاكل في إخراج الصورة، وذلك بعد نشر التريلر في 15 أكتوبر 2026، بحسب wccftech.com.

وفي سلسلة منشورات على منصة X، أشار تاربيني إلى انحرافات في درجات الألوان داخل التريلر، من بينها تحول الأزرق الساطع إلى بنفسجي، إضافة إلى ظهور خطوط متدرجة (banding) حول أضواء المسبح.

ورجّح تاربيني أن تكون Rockstar تعتمد على مُخرِج الألوان AgX، مشيرًا إلى عدم وجود تطبيق رسمي لـHDR لهذا المُخرِج.

من جهته، حلل MusaRenoDX مشاهد الفيديو بتقنية HDR، وذهب إلى أن التحويل العكسي للإخراج اللوني هو المستخدم لإنتاج نسخة HDR، مستندًا إلى عدم وجود تفاصيل إضافية في المناطق العالية الإضاءة.

ويشير التحليلان إلى احتمال أن تكون نسخة HDR مجرد ترقية منخفضة الكلفة من SDR. وفي ديسمبر 2025، تناولت مقابلة خاصة الحالة السيئة لـHDR في الألعاب، وعلى رأسها على PC.

أسئلة سريعة

ما المشاكل التي رصدها التحليلان في تريلر GTA 6؟

انحرافات في درجات الألوان مثل تحول الأزرق الساطع إلى بنفسجي، وخطوط متدرجة حول أضواء المسبح، وغياب تفاصيل إضافية في الإضاءات العالية.

ما مُخرِج الألوان الذي يُرجَّح استخدامه في اللعبة؟

رجّح فيليبو تاربيني أن تكون Rockstar تستخدم مُخرِج الألوان AgX.

المصدر