Halo Waypoint يكشف تفاصيل Halo 7: منشأة احتواء في Zeta Halo
مواد جديدة من Halo Waypoint تكشف عن منشأة احتواء Forerunner داخل Zeta Halo يديرها المراقب الفرعي Adjutant Repose.
كشفت مواد جديدة نُشرت عبر Halo Waypoint عن أفكار مفاهيمية مرتبطة بالنسخة التي يعمل عليها Halo Studios من لعبة Halo 7، وفقاً لما رصده موقع screenrant.com. وتُظهر المواد منشأة احتواء Forerunner مدفونة داخل البنى التحتية لـ Zeta Halo، يشرف عليها مراقب فرعي يُدعى Adjutant Repose.
وتتضمن السيناريو وصول Reclaimers وعينات Flood هاربة وتفعيل بروتوكولات الاحتواء الخاصة بالمنشأة. كما تُظهر الأعمال الفنية ظلالاً لـ Flood وOffensive Bias داخل المنشأة، إلى جانب قوات Promethean وOffensive Bias وBanished وأسرار قديمة تحت Zeta Halo.
وتستخدم المنشأة تقنية timelock قادرة على تحقيق جمود زمني موضعي، وترتبط هذه التقنية بقفص استُخدم سابقاً لاحتواء كائن قديم مرعب لم يُسمَّ حكم المنشأة عندما كانت Zeta Halo تُعرف باسم Gyre 11.
الـ Primordial وBornstellar
قدّم Halo Studios عملاً فنياً جديداً لـ Primordial، الكيان القديم المرتبط بـ Gravemind ووعي Flood الجماعي. وتشير Waypoint إلى أن Bornstellar أعدم الـ Primordial باستخدام timelock على Gyre 11.
يأتي ذلك بعد إعادة هيكلة حديثة لـ Xbox قلّصت مئات الوظائف الإضافية ونقلت مسؤولية سلسلة Halo من Halo Studios إلى Activision، وسط تقارير عن تقليص كبير لدور Halo Studios وتحوّله إلى دور داعم.
أسئلة سريعة
ما الذي كشفته مواد Halo Waypoint الجديدة عن Halo 7؟
كشفت عن أفكار مفاهيمية تشمل منشأة احتواء Forerunner داخل Zeta Halo يشرف عليها المراقب الفرعي Adjutant Repose، مع وصول Reclaimers وعينات Flood هاربة وتقنية timelock.
من الذي نقلت إليه مسؤولية سلسلة Halo؟
نُقلت مسؤولية السلسلة من Halo Studios إلى Activision بعد إعادة هيكلة حديثة لـ Xbox.