أعلن معنا
Switch

Imagineer: أرباح عادية ترتفع 572.2% إلى 899 مليون ين في النصف الأول

مبيعات الشركة بلغت 2.97 مليار ين بارتفاع 13.1%، مع تسجيل ربح تشغيلي 220 مليون ين بعد خسارة قبل عام.

أعلنت شركة Imagineer في 28 أكتوبر نتائجها المالية الموحدة التراكمية للنصف الأول من السنة المالية المنتهية في مارس 2027، محققة ربحاً عادياً قدره 899 مليون ين بزيادة 572.2% على أساس سنوي، بحسب gamebiz.jp.

بلغت المبيعات 2.97 مليار ين بزيادة 13.1% مقارنة بالفترة نفسها من العام السابق، وسجلت الشركة ربحاً تشغيلياً قدره 220 مليون ين بعد خسارة تشغيلية بلغت 120 مليون ين في الفترة المقابلة من العام الماضي.

وصل صافي الربح إلى 584 مليون ين بزيادة 607.1% على أساس سنوي، وعزت الشركة جزءاً من النتائج إلى ربح قدره 487 مليون ين من بيع أوراق مالية استثمارية، سُجّل ضمن الإيرادات غير التشغيلية.

إصدارات خلال الفترة

طرحت Imagineer خلال الفترة لعبة Fit Boxing 3 -Your Personal Trainer Nintendo Switch 2 Edition، وهي أول عنوان لها على Nintendo Switch 2، إلى جانب Medarot Card Robottle RB على Nintendo Switch، ولعبة Mystery no Arukikata 2 Ningyo Densetsu Satsujin Jiken على Nintendo Switch وNintendo Switch 2.

وتتوقع الشركة للسنة المالية الكاملة المنتهية في مارس 2027 مبيعات تبلغ 5.78 مليار ين، وربحاً تشغيلياً 250 مليون ين، وربحاً عادياً 760 مليون ين، وصافي ربح 500 مليون ين. وكانت Imagineer قد سجلت في السنة المالية المنتهية في مارس 2026 مبيعات بلغت 5.69 مليار ين وربحاً تشغيلياً 145 مليون ين.

أسئلة سريعة

ما أرباح Imagineer العادية في النصف الأول من السنة المالية المنتهية في مارس 2027؟

899 مليون ين، بزيادة 572.2% على أساس سنوي.

ما توقعات Imagineer للسنة المالية الكاملة المنتهية في مارس 2027؟

مبيعات 5.78 مليار ين، وربح تشغيلي 250 مليون ين، وربح عادي 760 مليون ين، وصافي ربح 500 مليون ين.

المصدر