أعلن معنا
PCSwitch

مطور هاوٍ يستعرض إعادة صنع The Minish Cap بمحرك Unreal Engine 5

نشر CryZENx مشاهد من مشروع غير رسمي يحوّل لعبة Zelda: The Minish Cap إلى تجربة ثلاثية الأبعاد كاملة، حسب gamerant.com.

نشر المطور الهاوي CryZENx مقاطع مصورة لمشروع إعادة صنع ثلاثية الأبعاد للعبة The Legend of Zelda: The Minish Cap باستخدام محرك Unreal Engine 5، ونشر المقاطع على قناته في YouTube، حسب gamerant.com.

ويحوّل المشروع منظور اللعبة الأصلي من الأعلى إلى تجربة ثلاثية الأبعاد بالكامل. وهو مشروع غير رسمي ولا علاقة لشركة Nintendo به.

ولم يعمل CryZENx على المشروع حديثًا؛ فقد نشر في فترات سابقة مقاطع تُظهر تطور العمل على مدار عدة أشهر.

ولا يوجد حتى الآن موعد مؤكد لإصدار نسخة مكتملة، كما لم يتعهد CryZENx بإعادة بناء اللعبة الأصلية بالكامل. من جهتها، لم تعلن Nintendo عن أي إعادة صنع رسمية للعبة The Minish Cap.

خلفية المشروع

صدرت The Minish Cap الأصلية في 2004، وفيها يرافق Link قبعة متكلمة تُدعى Ezlo تتيح له تصغير حجمه. وقبل هذا المشروع، أمضى CryZENx سنوات في إعادة صنع The Legend of Zelda: Ocarina of Time بمحرك Unreal Engine.

أسئلة سريعة

هل ستصدر إعادة صنع The Minish Cap رسميًا؟

لا، المشروع غير رسمي ولا علاقة لشركة Nintendo به، ولم تعلن الشركة عن إعادة صنع رسمية للعبة.

متى موعد إصدار نسخة كاملة من المشروع؟

لا يوجد موعد مؤكد لإصدار نسخة مكتملة، ولم يعد المطور بإعادة بناء اللعبة الأصلية بالكامل.

بأي محرك يُصنع المشروع؟

يستخدم المطور الهاوي CryZENx محرك Unreal Engine 5، ويحوّل منظور اللعبة الأصلي من الأعلى إلى تجربة ثلاثية الأبعاد.

المصدر