أعلن معنا
PC

8 آلاف لعبة على Steam بنصفها بلا وسوم اجتماعية والوسيط 12 متابعًا فقط

تحليل لـ8 آلاف لعبة غير صادرة على Steam يظهر أن الوسيط 12 متابعًا وأن 14.3% فقط تجاوزت 100 متابع، بحسب automaton-media.com.

نشر المطوّر الفردي Dream_Ep، صاحب أداة التسويق NextWishlist على Steam، تحليلًا على صفحة r/gamemarketing يوم 13 أكتوبر (2026) يغطي نحو 8000 لعبة غير صادرة على Steam لديها عروض تجريبية قابلة للعب، مع استبعاد الألعاب الصادرة عن ناشرين كبار.

وبلغ الوسيط لعدد المتابعين على Steam لتلك الألعاب 12 متابعًا فقط، وهو رقم يضع عتبة الدخول إلى الشريحة الأعلى منخفضة نسبيًا.

ووفق التحليل، بلغت نسبة الألعاب التي لديها 100 متابع أو أكثر نحو 14.3% من إجمالي الألعاب المشمولة، ما يعني أن الوصول إلى 100 متابع يضع اللعبة في حدود أفضل 15% تقريبًا. أما الألعاب التي لديها 1000 متابع أو أكثر فشكّلت نحو 3%، في حين لم تتجاوز الألعاب التي لديها أكثر من 10,000 متابع نسبة 0.3%.

وأشار التحليل كذلك إلى أن 42% من الألعاب المشمولة لم تكن مرتبطة بأي حساب على وسائل التواصل الاجتماعي على الإطلاق. كما أظهرت القياسات على مدى أكثر من أسبوع لـ1200 لعبة أن أعلى 10% استحوذت على 74% من إجمالي المتابعين الجدد.

وكانت شركة أبحاث التسويق GameDiscoverCo قد حللت في فبراير أكثر من 3500 لعبة شاركت في Steam Next Fest ذلك الشهر، ووجدت أن الوسيط لزيادة المتابعين بلغ 11، وأن 154 متابعًا وضعت اللعبة في أفضل 10%، و353 متابعًا في أفضل 5%، و1511 متابعًا في أفضل 1%. وصححت الشركة لاحقًا أرقام Next Fest، مشيرة إلى أن مضاعف التحويل من قوائم الرغبات إلى المتابعين كان كبيرًا بشكل خاص، وأن التقديرات قللت من نمو قوائم الرغبات الفعلي لبعض الألعاب.

رصدت automaton-media.com هذه الأرقام.

أسئلة سريعة

ما وسيط عدد متابعي Steam للألعاب ذات العروض التجريبية غير الصادرة؟

بلغ الوسيط 12 متابعًا فقط وفق التحليل الذي نشرته صفحة r/gamemarketing.

كم نسبة الألعاب التي لديها 100 متابع أو أكثر على Steam؟

نحو 14.3% من الألعاب المشمولة في التحليل.

كم نسبة الألعاب التي لم تربط أي حساب على وسائل التواصل الاجتماعي؟

42% من الألعاب المشمولة في التحليل لم تكن مرتبطة بأي حساب على وسائل التواصل الاجتماعي.

المصدر