Behaviour Interactive recrute pour un FPS sci-fi non annoncé
Le studio québécois recherche un animateur technique senior pour un jeu triple-A de science-fiction en vue subjective développé sous Unreal Engine.
Behaviour Interactive a publié une offre d'emploi pour un poste d'animateur technique senior sur un jeu de tir à la première personne triple-A de science-fiction non annoncé, rapporte Eurogamer. Le projet est développé sous Unreal Engine.
Selon l'offre, le jeu visé exige un haut niveau de réalisme. Le poste porte spécifiquement sur l'animation technique, un rôle chargé de faire le lien entre les animations et les systèmes techniques du moteur.
Le studio, basé à Montréal, est surtout connu pour Dead by Daylight. Le jeu de survie horrifique a récemment fêté son 10e anniversaire en établissant un nouveau record de joueurs simultanés sur Steam.
Un catalogue varié
Behaviour Interactive a également développé Serious Sam: Shatterverse, Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains et le jeu mobile Worms Across Worlds. En 2023, le studio a auto-édité Meet Your Maker, avant d'annoncer en 2024 son passage en mode maintenance. Plus récemment, le studio a annoncé Exterminauts, un shooter coopératif PvE à la troisième personne, sans date de sortie communiquée.
En bref
Quel est le nouveau projet de Behaviour Interactive ?
Behaviour Interactive recrute pour un FPS triple-A de science-fiction non annoncé, développé sous Unreal Engine avec un haut niveau de réalisme.
Quel poste est proposé par Behaviour Interactive ?
Le studio recherche un animateur technique senior pour ce projet non annoncé.