Gears of War: E-Day : The Coalition libère de la RAM sur Xbox Series S
The Coalition a mis au point une technique qui déporte des données vers le SSD NVMe de la Xbox Series S pour libérer de la mémoire système, selon Digital Foundry.
The Coalition a dévoilé une technique d'économie de mémoire pour Gears of War: E-Day sur Xbox Series S, rapporte Digital Foundry. Le studio déporte des données vers le stockage NVMe de la console afin qu'il serve de second niveau de RAM.
La méthode a été co-développée avec l'Advanced Technology Group de Xbox. Elle repose sur des heuristiques avancées qui analysent les schémas d'accès : les données fréquemment utilisées restent en RAM, tandis que les données inactives sont transférées vers le SSD.
Selon Digital Foundry, sacrifier environ 2 Go de stockage SSD permet de récupérer approximativement 1 Go de mémoire système utilisable. Le jeu est attendu sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.
Un moteur revu pour le gore
En parallèle, The Coalition a fait évoluer la technologie de son moteur pour le gore et le démembrement pendant le développement de E-Day. Le studio estime que les fans étaient devenus insensibles à la violence dans la série.
La Xbox Series S dispose de 10 Go de GDDR6, une capacité limitée face à la Xbox Series X, ce qui explique l'intérêt de ce type d'optimisation.
En bref
Sur quelles plateformes Gears of War: E-Day sortira-t-il ?
Le jeu est prévu sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.
Quelle est la technique d'économie de mémoire utilisée sur Xbox Series S ?
The Coalition déporte des données vers le SSD NVMe de la console, qui sert de second niveau de RAM : environ 2 Go de SSD sont échangés contre environ 1 Go de mémoire système utilisable.