PCPlayStationXbox

Grand Theft Auto VI : plus de 170 espèces animales dans la région de Leonida

Le dossier de couverture de Game Informer dévoile de nouveaux détails sur Grand Theft Auto VI : faune, météo dynamique et PNJ variés.

Le dossier de couverture consacré à Grand Theft Auto VI par Game Informer est désormais accessible. Il révèle plusieurs éléments de gameplay inédits, notamment la présence de plus de 170 nouvelles espèces animales dans la région de Leonida.

Ce système animal s'appuie sur les fondations techniques de Red Dead Redemption 2. Le jeu intégrera par ailleurs des systèmes météorologiques dynamiques, avec des tempêtes tropicales et des ouragans saisonniers.

Rockstar Games prévoit également de générer des PNJ aux variations physiques nombreuses : types de corps, taches de rousseur, grains de beauté, bronzage et tatouages.

Ces informations complètent des rapports antérieurs selon lesquels Grand Theft Auto VI devait proposer des PNJ enrichis, avec des dialogues étendus et une culture régionale marquée.

Grand Theft Auto VI est attendu le 19 novembre 2026.

En bref

Combien de nouvelles espèces animales dans Grand Theft Auto VI ?

Le dossier de Game Informer indique plus de 170 nouvelles espèces animales dans la région de Leonida.

Quels systèmes météorologiques dans Grand Theft Auto VI ?

Le jeu inclura des systèmes météorologiques dynamiques, comme des tempêtes tropicales et des ouragans saisonniers.

Quelles variations pour les PNJ dans Grand Theft Auto VI ?

Les PNJ générés présenteront des variations de types de corps, taches de rousseur, grains de beauté, bronzage et tatouages.

Source