Konami garde une bible de lore Silent Hill loin de ses studios
Konami confirme détenir une bible de lore interne définissant Silent Hill, qu'elle préfère ne pas trop distribuer à ses équipes de développement.
Konami entretient en interne une bible de lore qui définit ce qui constitue Silent Hill. L'éditeur japonais a confirmé son existence, précisant qu'il veille à ne pas trop la diffuser auprès de ses équipes de développement, rapporte le site pcgamer.com.
La démarche est délibérée : Konami préfère que les studios mènent leurs propres recherches et décident eux-mêmes de ce que Silent Hill signifie pour eux. La bible sert donc de cadre de référence sans devenir un document de travail imposé.
Cette approche s'inscrit dans la lignée des déclarations faites en 2025 par Al Yang, directeur chez NeoBards Entertainment, et Motoi Okamoto, producteur de la série. Les deux hommes indiquaient alors que les futurs titres Silent Hill porteraient probablement leur propre saveur selon l'équipe qui les prend en charge.
Silent Hill: Townfall, développé par NeoBards, illustre cette logique : son récit s'articulait autour de trois personnages partageant le même traumatisme de manières différentes.
En bref
Qu'est-ce que la bible de lore de Silent Hill chez Konami ?
Un document interne qui définit ce qui constitue Silent Hill, que Konami préfère ne pas trop distribuer à ses équipes de développement.
Pourquoi Konami ne la partage-t-elle pas largement ?
L'éditeur souhaite que les studios fassent leurs propres recherches et décident eux-mêmes de ce que Silent Hill signifie pour eux.