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League of Legends: les replays privés dans le patch 26.20

Riot Games restreint les replays de League of Legends aux seules parties jouées et coupe l'accès tiers à la mémoire du jeu pour fermer des failles exploitées par les tricheurs.

Riot Games a rendu les replays de League of Legends privés dans le patch 26.20 : les joueurs ne peuvent désormais consulter que les parties auxquelles ils ont participé, rapporte pcgamesn.com. Le studio explique que cette mesure vise à fermer des vulnérabilités de sécurité exploitées par des développeurs de logiciels de triche et d'autres acteurs malveillants pour bâtir des outils non autorisés autour des données de match du jeu.

Le même patch restreint l'accès des tiers à la mémoire du jeu, pour la même raison. Riot Games précise que les notes de mise à jour renvoient à un article de support détaillant le contexte de ce changement d'accès mémoire, mais ce lien était rompu au moment de la rédaction.

Un durcissement ciblé

Les deux modifications — replays privés et accès mémoire verrouillé — poursuivent le même objectif affiché par Riot Games : réduire la surface sur laquelle les créateurs de logiciels de triche peuvent s'appuyer pour extraire et exploiter les données de League of Legends.

En bref

Quels changements apporte le patch 26.20 de League of Legends ?

Il rend les replays privés, limitant leur consultation aux parties jouées par le joueur, et restreint l'accès des tiers à la mémoire du jeu.

Pourquoi Riot Games a-t-il modifié les replays ?

Riot Games invoque des vulnérabilités de sécurité exploitées par des développeurs de logiciels de triche et d'autres acteurs malveillants pour créer des outils non autorisés autour des données de match.

Où trouver le détail du changement d'accès mémoire ?

Les notes de mise à jour renvoient à un article de support, mais ce lien était rompu au moment de la rédaction.

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