PS5X fait tourner Quake II sur Xbox Series X en mode développeur
Le portage Xbox de l'émulateur PS5 KytyPS5 a lancé quatre jeux PS5 sur Xbox Series X, dont Quake II, sans titre exclusif à ce jour.
Le développeur Devan Kosmo Wynal a fait tourner la version PS5 de Quake II sur une Xbox Series X via PS5X, un portage Xbox de l'émulateur open source PS5 KytyPS5, selon Engadget. PS5X n'est pas distribué au public et ne fonctionne que dans le mode développeur officiel de la console.
Quatre jeux PS5 ont été lancés avec PS5X : GEX Trilogy, Hellboy: Web of Wyrd, Marvel Cosmic Invasion et Quake II. Tous prenaient en charge la manette Xbox et certains ont produit du son. Aucun de ces titres n'est exclusif à la PS5, et aucun jeu exclusif à la PS5 n'a encore été montré en fonctionnement via PS5X.
Le mode développeur de Microsoft limite les jeux à 5 Go de mémoire et les applications à 1 Go, ce qui complique l'exécution de la plupart des gros jeux actuels. Il ne prend en charge que DirectX 11 et DirectX 12, obligeant à convertir les commandes graphiques Vulkan vers DirectX.
Wynal a décrit PS5X comme un projet de recherche destiné à faire tourner des homebrews PS5 et des sauvegardes de jeux en mode développeur. Il a précisé que le projet ne contient ni firmware PS5 ni clés de déchiffrement.
Un contexte de restrictions et d'avertissements
En 2023, Microsoft a bloqué les émulateurs en mode commercial sur Xbox, et des rapports ont fait état de suspensions de 15 jours pour des utilisateurs ayant contourné ce blocage. L'équipe de RPCS3 cite par ailleurs KytyPS5 et SharpEmu parmi les émulateurs PS5 open source capables de démarrer des jeux, et met en garde contre des sites frauduleux usurpant l'identité de tels projets.
En bref
PS5X est-il disponible au public ?
Non. PS5X n'a pas été distribué au public et ne fonctionne que dans le mode développeur officiel de la Xbox.
Quels jeux PS5 ont tourné sur Xbox Series X via PS5X ?
Quatre jeux : GEX Trilogy, Hellboy: Web of Wyrd, Marvel Cosmic Invasion et Quake II. Aucun n'est exclusif à la PS5.
Quelles limites impose le mode développeur Xbox ?
Il limite les jeux à 5 Go de mémoire et les applications à 1 Go, et ne prend en charge que DirectX 11 et DirectX 12.