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Schell Games annonce de nouveaux licenciements pour 2026

Le studio de Pittsburgh n'a pas précisé le nombre de postes supprimés ; l'annonce intervient après une première vague en août 2026.

Schell Games a annoncé, le 2 novembre 2026, une nouvelle vague de licenciements, la deuxième de l'année pour le studio basé à Pittsburgh, selon gamesindustry.biz. Le studio a invoqué une période difficile pour l'industrie du jeu vidéo pour justifier cette décision.

Dans sa communication, Schell Games indique qu'un nombre important d'employés sont concernés, sans préciser l'effectif total touché. Les postes supprimés couvrent plusieurs secteurs : ingénierie, art et design, son, marketing, support informatique, recherche et assurance qualité.

Le studio explique que ces réductions doivent lui permettre d'assurer un avenir durable. Schell Games est notamment connu pour avoir co-développé l'adaptation en réalité virtuelle d'Among Us et pour la franchise de puzzles VR I Expect You To Die.

Un précédent en août 2026

Il s'agit de la deuxième vague de licenciements annoncée par Schell Games en 2026. En août 2026, le studio avait déjà réduit ses effectifs, une première depuis sa fondation en 2002.

En 2024, le PDG Jesse Schell avait déclaré à gamesindustry.biz que la capacité à éviter les licenciements reposait sur la priorité donnée à la stabilité.

En bref

Combien d'employés sont concernés par les licenciements chez Schell Games ?

Le studio n'a pas communiqué le nombre exact de postes supprimés.

Quels métiers sont touchés par ces suppressions de postes ?

Ingénierie, art et design, son, marketing, support informatique, recherche et assurance qualité.

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