SteamOS 0.4.3 bêta : jusqu'à 12 % d'autonomie en plus sur Steam Frame
Valve déploie la bêta 0.4.3 de SteamOS sur Steam Frame : gain d'autonomie jusqu'à 12 %, suivi oculaire sur un seul œil et correctifs VR.
Valve a publié la mise à jour bêta 0.4.3 de SteamOS pour le Steam Frame. Cette version vise surtout l'efficacité énergétique : la consommation est réduite de manière à prolonger l'autonomie jusqu'à 12 % pendant le streaming et le jeu en local.
La mise à jour ajoute aussi une option d'accessibilité permettant de limiter le suivi oculaire à un seul œil. Valve indique par ailleurs avoir corrigé un problème qui empêchait le chargement des affectations de manette pour certains jeux, dont Google Earth VR et Thumper.
Correctifs VR et connectivité
Le comportement du focus lors des interactions avec les poignées de saisie et de redimensionnement a été amélioré. La fiabilité du streaming VR progresse également, avec des correctifs supplémentaires pour l'erreur 17.
Cette bêta corrige enfin des problèmes de connectivité de l'adaptateur sans fil du Steam Frame qui touchaient des utilisateurs dans certains pays.
Pour replacer ces changements dans le contexte : SteamOS pour Steam Frame est une distribution Linux basée sur Arch, conçue pour la réalité virtuelle et les processeurs Arm, en l'occurrence le Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. Valve avait récemment amélioré la charge du casque, permettant une recharge rapide même lorsque celui-ci est éteint. Une rumeur évoque par ailleurs un Steam Deck 2 équipé d'une puce AMD, sans confirmation officielle.
En bref
Qu'apporte la mise à jour 0.4.3 bêta de SteamOS sur Steam Frame ?
Elle améliore l'efficacité énergétique et l'autonomie jusqu'à 12 % en streaming et en jeu local, ajoute une option limitant le suivi oculaire à un seul œil et corrige plusieurs problèmes, dont le chargement des affectations de manette et la connectivité de l'adaptateur sans fil.
Quels jeux sont concernés par le correctif des affectations de manette ?
Valve cite notamment Google Earth VR et Thumper, pour lesquels les affectations de manette ne se chargeaient pas.
L'erreur 17 est-elle corrigée ?
La mise à jour inclut de nouvelles améliorations de fiabilité du streaming VR et des correctifs supplémentaires pour l'erreur 17.