Strayward, jeu de survie voxel avec armes à feu réalistes, se dévoile sur Steam
Le titre propose des cartes voxel conçues à la main, un système balistique authentique et du jeu en solo ou en coopération.
Strayward, un jeu de survie voxel en monde ouvert, a été dévoilé sur Steam. Le titre mise sur un système d'armes à feu réaliste doté d'une balistique authentique, selon gamerant.com.
Contrairement à de nombreux jeux du genre, Strayward ne s'appuie pas sur un monde généré aléatoirement : le studio propose plusieurs cartes voxel conçues à la main. Chaque voxel du monde reste modifiable, ce qui permet aux joueurs d'altérer librement leur environnement.
Le jeu se pratique en solo ou en coopération avec jusqu'à trois autres joueurs. Il comprend des armes de mêlée ainsi qu'une variété d'armes à feu dont le comportement dépend des conditions de tir et du type de munitions employées. Des boss errants et des événements aléatoires viennent rythmer les parties.
Côté construction, les joueurs peuvent ériger des abris et les équiper de meubles, d'établis d'artisanat et de rangements. Aucune date de sortie n'a été annoncée.
Un genre déjà bien installé
Minecraft, l'un des jeux les plus prospères jamais réalisés, a inspiré de nombreux projets à l'esthétique cubique. Hytale en est sans doute l'exemple le plus connu, aux côtés d'Astromine sur Steam et du prochain Direland. Des mods ont par ailleurs ajouté des armes à feu au bac à sable de Mojang, dont le jeu de base privilégie les épées, les arbalètes et un arsenal plus classique.
En bref
Sur quelle plateforme Strayward est-il prévu ?
Le jeu est annoncé sur Steam.
Strayward propose-t-il un mode multijoueur ?
Oui, il se joue en solo ou en coopération avec jusqu'à trois autres joueurs.
Le monde de Strayward est-il généré aléatoirement ?
Non, le jeu propose plusieurs cartes voxel conçues à la main, et chaque voxel reste modifiable.