Un boîtier ESP32 à écran e-paper génère des histoires avec Gemini
Jeremy Ngai a publié sur GitHub les fichiers de son objet à écran e-paper de 2,9 pouces, doté d'un encodeur rotatif et d'une LED RGB.
Le fabricant Jeremy Ngai a construit une console portable à écran e-paper de 2,9 pouces qui génère des récits interactifs de type « choisissez votre aventure » grâce à Gemini, rapporte Hackaday. Les fichiers de construction sont disponibles sur GitHub.
L'appareil s'appuie sur la plateforme ESP32 et sur un circuit imprimé conçu sur mesure, logé dans un boîtier fabriqué par impression 3D. L'interaction passe par un encodeur rotatif, tandis qu'une LED RGB assure un éclairage d'ambiance.
Configuration et autonomie
Au premier démarrage, le boîtier se configure en WiFi via un portail captif, comme d'autres appareils ESP32. Une fois connecté, il sollicite Gemini pour produire l'histoire.
Selon l'estimation avancée par le projet, la batterie offrirait environ 20 heures d'utilisation par charge.
En bref
Quels composants utilise cet objet à écran e-paper ?
Il repose sur un ESP32, un écran e-paper de 2,9 pouces, un encodeur rotatif, une LED RGB, un circuit imprimé sur mesure et un boîtier imprimé en 3D.
Où trouver les fichiers de construction ?
Les fichiers du projet de Jeremy Ngai sont disponibles sur GitHub.
Quelle est l'autonomie annoncée ?
L'appareil est estimé à environ 20 heures d'utilisation par charge.