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GPT-6 Astra termine la zone de départ orque de World of Warcraft en 40 minutes sans mourir

Le modèle GPT-6 Astra d'OpenAI a bouclé la Vallée des Épreuves sur un serveur privé via le client open source agent-wow, sans voir aucun rendu graphique.

Le modèle GPT-6 Astra d'OpenAI a terminé la zone de départ orque de World of Warcraft en 40 minutes, sans aucune mort, selon le développeur du projet agent-wow. L'agent a accompli toutes les quêtes de la Vallée des Épreuves et a terminé son parcours à Sen'jin Village.

Fait notable : l'agent n'a jamais vu une seule image du jeu. Il s'est appuyé exclusivement sur le trafic réseau et les données de quêtes extraites des fichiers du serveur. La partie a été lancée avec une seule invite dans Codex, en utilisant agent-wow, un client open source, sur un serveur privé.

Ce type d'approche diffère des méthodes habituelles de vision par ordinateur, où l'IA analyse des captures d'écran. Ici, l'agent interagit directement avec les paquets réseau et les informations structurées du serveur, ce qui pourrait ouvrir la voie à des agents capables de jouer sans interface graphique.

Contexte

GPT-6 Astra a été publié le mois dernier. Peu après sa sortie, le modèle avait joué à Portal en utilisant des captures d'écran et sa connaissance de la position du joueur, terminant le jeu entier en environ 24 heures.

Le projet agent-wow, quant à lui, est un client open source conçu pour permettre à des agents autonomes d'évoluer dans World of Warcraft. L'exploit a été rapporté par tomshardware.com.

En bref

Combien de temps GPT-6 Astra a-t-il mis pour finir la zone de départ orque ?

40 minutes, sans aucune mort, selon le développeur d'agent-wow.

Comment l'agent a-t-il joué sans voir les graphismes ?

Il s'est appuyé sur le trafic réseau et les données de quêtes des fichiers du serveur, sans aucun rendu d'image.

Quel client et quel serveur ont été utilisés ?

Le client open source agent-wow sur un serveur privé, avec une seule invite dans Codex.

Source