eFootballが週間収益首位、コナミグループは四半期首位
Sensor Towerのデータで、2026年10月8〜14日の週の国内モバイルゲーム収益ランキングはeFootballが首位となった。
Sensor Towerのデータによると、2026年10月8日から14日までの週の国内モバイルゲーム収益ランキングでeFootballが首位となり、前週比1%増の収益を記録した。あわせて、2026年7〜9月期の国内モバイルゲーム収益でコナミグループがパブリッシャー別の首位となったことが示された。4Gamer.netがこのデータを報じている。
週間ランキングでは、アークナイツが10月14日にメインテーマ第17章を実装し、前週比1018%増の収益で7位に浮上した。また、ネクソンが10月7日に日本でのサービスを開始したマビノギモバイルは18位で初登場した。
四半期のパブリッシャー別ランキングではコナミグループが首位となり、同社のトップタイトルはeFootballだった。2位はサイバーエージェントで、トップタイトルはhololive Dreamsだった。
2026年7〜9月期の国内モバイルゲーム市場全体の収益は、前期比で約3%増加した。上位25パブリッシャーのうち収益成長率が最も高かったのはスコープリーで、前期比95%増だった。
個別タイトルでは、ポケットモンスター GOが2026年7月11日と12日に開催されたPokémon GO Fest 2026: Globalなどのイベントを経て、収益が前期比171%増となった。hololive Dreamsは2026年7月23日にサイバーエージェント子会社のQualiArtsとカバーの共同開発で配信を開始し、サイバーエージェントの四半期収益は前期比90%増となった。
よくある質問
2026年10月8〜14日の週の国内モバイルゲーム収益ランキング1位は?
Sensor TowerのデータによるとeFootballが首位で、前週比1%増だった。
2026年7〜9月期のパブリッシャー別収益1位は?
コナミグループが首位で、トップタイトルはeFootball。2位はサイバーエージェントだった。
アークナイツの収益が伸びた理由は?
10月14日にメインテーマ第17章を実装し、前週比1018%増で7位に浮上した。