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『GTA2』にパストレーシング導入、RTX Remix Mod公開

Modder gebdag氏が『グランド・セフト・オート2』にフルパストレーシングと時間帯サイクルを追加する「GTA2 RTX Remix」を公開。GitHubでオープンソース配布中。

Modderのgebdag氏が、『グランド・セフト・オート2』にフルパストレーシングと動的な時間帯サイクルを追加するMod「GTA2 RTX Remix」を公開した。tomshardware.comが報じている。

『グランド・セフト・オート2』は1999年にリリースされたタイトルで、元々はDirectDrawと初期バージョンのDirect3Dを使用していた。このModは独自のDirect3D 9レンダラーを組み込み、レガシーなグラフィックスパイプラインとNvidiaのRTX Remixをつなぐ。

具体的にはgta2dx9.dllとgta2dx9_vid.dllの2つのDLLで描画処理を変換する。16:9のワイドスクリーン対応、Frame Generationによる最大60FPSのフレームレート、画面端でのオブジェクトポップインの修正も含まれる。

ModはオープンソースでGitHub上に公開されており、『グランド・セフト・オート2』のバージョン9.6のコピーが必要。動作には64ビット版のWindows 10またはWindows 11と、RTX Remixランタイムファイルを要する。

RTX Remixはこれまでにも『ニード・フォー・スピードシリーズ』のカーボン、『トゥームレイダー』、『マクス・ペイン』、『The Elder Scrolls III: Morrowind』などのModに使われてきた。

よくある質問

GTA2 RTX Remixを使うには何が必要ですか?

『グランド・セフト・オート2』のバージョン9.6のコピー、64ビット版のWindows 10またはWindows 11、RTX Remixランタイムファイルが必要です。

GTA2 RTX Remixはどこで入手できますか?

オープンソースでGitHub上に公開されています。

GTA2 RTX Remixは何を追加しますか?

フルパストレーシング、動的な時間帯サイクル、16:9のワイドスクリーン対応、Frame Generationによる最大60FPSのフレームレート、画面端のオブジェクトポップインの修正が含まれます。

出典