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リキッド・ソーズが閉鎖、サンダーバーグ氏が新スタジオ設立へ

リキッド・ソーズのクリストファー・サンダーバーグ氏がスタジオの閉鎖を認め、 Samson は関係各社が今後の支援方法を協議中だと述べた。

リキッド・ソーズを創業したクリストファー・サンダーバーグ氏は、同スタジオの閉鎖を認めた。gamebusiness.jp が報じた。同氏は市場環境と経営上の判断ミスを閉鎖の理由に挙げ、責任の一部は自分にあると述べている。

リキッド・ソーズは2026年4月にオープンワールド・アクションゲーム『Samson』をリリースした。PC版のSteamレビューはMixedで、PC版のMetascoreは33件のレビューで51だった。

『Samson』のコンソール版は2026年9月に海外で発売され、PC版より大きな成果を上げたが、スタジオの運営を維持するには至らなかった。関係各社は『Samson』を適切にサポートし続ける方法を協議しているという。

新スタジオ設立の意向

サンダーバーグ氏は、現在の市場に適合した堅固な基盤の上に新しいスタジオを設立する計画を明らかにした。詳細は活動再開時に発表するとしている。

同氏は2020年にリキッド・ソーズを創業した。アバランチ・スタジオの共同創業者でもあり、『ジャストコーズ』シリーズを手がけたことで知られる。2026年10月には、リキッド・ソーズが破産したとの報道も海外で出ていた。

よくある質問

リキッド・ソーズはなぜ閉鎖したのですか?

クリストファー・サンダーバーグ氏は市場環境と経営上のいくつかの判断ミスを理由に挙げ、責任の一部は自分にあると述べている。

『Samson』のPC版の評価は?

SteamのレビューはMixedで、PC版のMetascoreは33件のレビューで51だった。

『Samson』のサポートは今後どうなりますか?

関係各社が適切にサポートを続ける方法を協議しているという。

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