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任天堂、新しい遊びの創出優先度は「全く下がっていない」と古川社長

任天堂は2027年3月期第2四半期の決算説明会と経営方針説明会のQ&A要旨を公開。Wiiリモコンに匹敵する新しい遊びの開発優先度について古川社長が否定した。

任天堂は2026年11月6日、2027年3月期第2四半期の決算説明会および経営方針説明会のQ&A要旨を公開した。Q&Aは7問で構成され、Wiiリモコンのような新しい種類の遊びの開発優先度を引き下げたかどうかを問う質問が含まれている。

これに対し、古川俊太郎社長は新しい遊びを生み出す優先度は下がっていないと否定し、「全くそういったことは起きていない」と述べた。

古川氏は、任天堂にしか提供できないユニークな娯楽を届けることが同社の生命線だと説明。約40年にわたり、ハードとソフトの一体型開発を通じてそれを実現してきたと語った。

その上で、現時点ではハードとソフトの一体型エンターテインメントでこそ自社の強みを最も発揮できるとの認識を示した。

この内容はゲーム業界メディアのgamebusiness.jpが報じている。

よくある質問

任天堂は新しい遊びの開発優先度を下げたのですか?

古川俊太郎社長は、新しい遊びを生み出す優先度は下がっていないと否定し、そのようなことは起きていないと述べています。

Q&A要旨はいつ公開されましたか?

2026年11月6日に公開されました。2027年3月期第2四半期の決算説明会と経営方針説明会に関するものです。

出典