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Paramount Games統合後に大規模人員削減、Skydance系スタジオで

Insider Gamingによると、Paramount Gamesで少なくとも30人が影響を受けた。削減はWarner Bros.との統合から約1か月後に行われた。

Paramount Gamesに統合されたSkydance InteractiveとSkydance New Mediaで、多数のゲーム開発者が人員削減の対象となった。Insider Gamingが報じたもので、Paramount Gamesでは少なくとも30人が影響を受けたという。

アソシエイト・デザイン・ディレクターのDavid Ballard氏は、SkydanceとParamountでの自身の勤務が週末の人員削減で終了したと述べた。リードエンジニアのDavid Vera氏は投稿で27人以上の人材が対象になったと名指しし、削減は業績によるものではないと説明した。

今回の削減は、親会社がWarner Bros.との統合を完了してから約1か月後に行われた。ゲーム部門の統合からは約4か月後となる。Warner Bros.側で削減された人員がいるかどうか、また既存プロジェクトへの影響は明らかになっていない。

統合の経緯

Skydance Interactiveは2016年、バーチャルリアリティーゲームを手がけるスタジオとして設立され、2024年のBehemothなどを発表した。同年夏にはSkydance InteractiveとSkydance New Mediaが統合され、Paramount Gamesが新設された。同社のポートフォリオにはTMNT: The Last RoninやAvatar Legends: The Fighting Gameといったライセンス作品に加え、未発表の「ダークアカデミア」RPGも含まれていた。

2025年6月には、SkydanceのバイスプレジデントであるTony Driscoll氏がVarietyに対し、ゲームがParamount全体のストーリーテリングの中核を担うようになりつつあると語っていた。

よくある質問

Paramount Gamesで何人に影響が出たのか?

Insider Gamingによると、少なくとも30人が影響を受けた。リードエンジニアのDavid Vera氏は投稿で27人以上を名指ししている。

人員削減はいつ行われたのか?

親会社とWarner Bros.の統合から約1か月後、ゲーム部門の統合から約4か月後に実施された。アソシエイト・デザイン・ディレクターのDavid Ballard氏は週末に削減があったと述べている。

既存プロジェクトへの影響は?

Warner Bros.側で削減された人員がいるか、既存プロジェクトにどのような影響が出るかは明らかになっていない。

出典