『ウォークラフト』ダンジョン討伐経験値50%増のホットフィックス配信
Blizzardが『World of Warcraft: Forever』にホットフィックスを適用し、ダンジョンの討伐経験値を50%増加させた。
Blizzardは2026年11月9日午前11時5分(PST)ごろ、『World of Warcraft: Forever』にホットフィックスを適用し、ダンジョンでの討伐経験値を50%増加させた。pcgamer.comが報じた。
変更を告知したのはコミュニティマネージャーのKaivax氏。増加幅は現行値に対して50%で、例えば1体あたり40 XPだった敵は60 XPになる。
今回の調整は、コミュニティからの不満を受けてのものとされる。ダンジョン内の敵討伐で得られる経験値が引き上げられた形だ。
ダンジョン経験値をめぐる設計
『World of Warcraft: Forever』は、ダンジョンの経験値の大部分を敵の討伐ではなく周辺のクエストから得る設計になっている。今回のホットフィックスは、そうした設計の中で討伐分の比率を引き上げる調整となる。
よくある質問
ダンジョンの討伐経験値はどれくらい増えた?
現行値に対して50%増。1体40 XPの敵は60 XPになる。
いつ適用された?
2026年11月9日午前11時5分(PST)ごろにホットフィックスが適用された。