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ウィメイドプレイ、『アニパン4』にスマートマッチ3エンジン搭載

ウィメイドプレイがパズルゲーム『アニパン4』に自社開発エンジンを適用し、約8,000ステージの検証と8種の振動演出を追加した。

ウィメイドプレイは2026年10月30日、モバイルパズルゲーム『アニパン4』に自社開発の「スマートマッチ3エンジン」を適用したと発表した。ゲームドンガによると、今回の更新では映像表現と振動演出も強化された。

スマートマッチ3エンジンは毎秒最大1,000回のパズル計算に対応する。マッチ3パズル開発に特化したデータ学習をもとに、パズルの難易度評価やテストを支援する機能を備えている。

正式適用を前に、開発チームは既存の約8,000ステージをこのエンジンで検証した。エンジンはブロックの基本的な移動や組み合わせによる盤面制御、特殊ブロックの生成、当たり判定の選定に用いられる。

振動演出も8種類追加

ビジュアルエフェクトも改善された。端末の振動を使ったハプティクス演出は8種類が追加され、特殊ブロックの破壊強度や報酬の場面に応じてリズムと強さが変わる。

『アニパン4』のPDはイ・ギョンミン氏が務めている。

よくある質問

『アニパン4』に適用されたエンジンは何ですか?

ウィメイドプレイが自社開発した「スマートマッチ3エンジン」で、毎秒最大1,000回のパズル計算に対応します。

今回の更新で何が変わりましたか?

スマートマッチ3エンジンの適用に加え、ビジュアルエフェクトが改善され、端末の振動を使ったハプティクス演出が8種類追加されました。

出典