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ウィメイド、2026年Q3は営業益26.4億ウォンで黒字転換

ウィメイドの2026年第3四半期は売上高1460億ウォン、営業利益26.4億ウォン。中国ライセンス収入の計上が四半期ベースの黒字転換を支えた。

韓国のゲーム会社ウィメイドは2026年11月11日、2026年第3四半期の連結決算を発表した。売上高は1460億ウォン、営業利益は26.4億ウォン、純利益は5.2億ウォンだった。digitaltoday.co.krが伝えた。

売上高は前年同期比11%減となった。既存サービス中のゲームの売上が減ったことが要因だ。営業利益は人件費と広告費の減少により前年同期比0.3%増となった。一方、純利益は前年同期比91%減と大幅に落ち込んだ。

前四半期との比較では売上高が35%増、営業利益は黒字に転換し、純利益は51%増となった。売上増の主因は、『光と闇の伝説』シリーズ(The Legend of Mir 2、The Legend of Mir 3)のIPに関する中国ライセンス収入の計上だ。

約20タイトルを準備

ウィメイドは国内外市場向けに約20本のゲームを準備している。ラインアップには『Night Crow W』『Mir 5』『Project TAL』『Project IL』『Project MO』などが含まれ、『Night Crow W』は2027年第2四半期のローンチを目標としている。『Hundred Note』IPの新作や『Mir 4』の中国市場展開も計画されている。

関連スタジオのMad Engineも開発に関わっている。『Night Crow』は2026年6月に中国の輸入ゲームライセンスを取得しており、中国でのサービス開始に向けた準備が進む。

よくある質問

ウィメイドの2026年第3四半期の売上高はいくらですか?

売上高は1460億ウォンで、前年同期比11%減だった。

営業利益が黒字に転換した理由は?

中国ライセンス収入の計上で売上が伸び、前四半期比で営業利益が黒字に転換した。前年同期比では人件費と広告費の減少により0.3%増だった。

『Night Crow W』の発売時期は?

2027年第2四半期のローンチを目標としている。

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