卢卡斯艺术称星战游戏提案更灵活,不再限于大型发行商
Douglas Reilly表示,小型工作室无需跻身五大发行商,也能获得星球大战游戏授权,并称未来仍有令人惊喜的合作。
卢卡斯艺术高管Douglas Reilly表示,公司在星球大战游戏提案上采取更灵活的态度。据gamesradar.com报道,Reilly称卢卡斯影业如今对提案来源的限制有所放宽。
Reilly在《致命遊戲》节目中表示,小型工作室不必成为全球五大发行商,也有机会开发星球大战游戏。他同时称,公司正与大型和小型合作伙伴共同探索项目,未来将继续为粉丝带来惊喜。
目前,已公布或推进中的星战游戏涵盖多个类型与团队。今年的《Star Wars: Zero Company》为回合制战术游戏,《Star Wars: Galactic Racer》为街机竞速游戏;EA旗下Respawn的《Star Wars Jedi》系列第三部正在开发中,Quantic Dream的《Star Wars Eclipse》据传仍在制作。
独家授权时代的背景
据文章介绍,迪士尼曾在2013年与EA签署为期10年的协议,授予其星球大战电子游戏的独家开发权,该协议于2023年到期。
快速问答
卢卡斯艺术对星球大战游戏提案有什么新说法?
高管Douglas Reilly表示,公司对提案来源更加灵活,小型工作室不必是五大发行商之一也能参与。
目前有哪些星球大战游戏项目?
包括今年推出的《Star Wars: Zero Company》和《Star Wars: Galactic Racer》,开发中的《Star Wars Jedi》第三部,以及据传仍在开发的《Star Wars Eclipse》。