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微软推云游戏按时计费:10小时3.99美元起

微软于10月21日(美国时间)启动Cloud Playtime测试,购买的小时数不过期,且游玩过程中不显示广告。

微软于10月21日(美国时间)启动名为Cloud Playtime的云游戏按时计费测试。用户无需订阅Xbox Game Pass,即可单独购买云游戏时长,价格分为10小时3.99美元、25小时7.99美元和50小时11.99美元三档。据japan.cnet.com报道,本次测试面向未持有有效Game Pass订阅的Xbox Insider参与者开放。

微软表示,购买的时长没有使用期限,仅在实际游玩时消耗,且游玩过程中不会显示广告。需要注意的是,购买的时长不包含游戏本体,用户需自备支持云游戏的已购作品,或游玩部分免费游戏。

微软计划在11月扩大该项目的适用范围。

日本地区的上线时间尚未公布

微软未披露Cloud Playtime在日本上线的时间与日元定价,也未说明日本是否在此次测试区域内。

此前在9月,微软已在日本官网宣布自11月起调整云游戏计费方式:Game Pass Ultimate每月云游戏时长上限为15小时,Game Pass Premium为10小时,Game Pass Essential为5小时,超出部分可另行购买。微软称此次调整源于云游戏用户与游玩时长增长以及服务成本上升,并估算约4%的Game Pass订阅者会受到影响。此外,微软在7月还面向Xbox Insider启动了免费广告支持的串流测试,仅限已购的支持游戏,单次上限1小时。

快速问答

Cloud Playtime怎么收费?

测试期价格为10小时3.99美元、25小时7.99美元、50小时11.99美元,购买的时长不过期,按实际游玩消耗。

谁可以参加Cloud Playtime测试?

目前仅限未持有有效Game Pass订阅的Xbox Insider参与者。

Cloud Playtime会在日本推出吗?

微软尚未公布在日本的上线时间和日元价格,也未说明日本是否在测试区域内。

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