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报告:战神:诸神黄昏创收14亿美元居首

Alinea Analytics估算,战神:诸神黄昏销量略超2000万份,成为本世代收入最高的索尼全球工作室游戏。

据 Eurogamer 报道,分析机构 Alinea Analytics 的一份新报告估算,《战神:诸神黄昏》以14亿美元的收入成为本世代收入最高的索尼全球工作室游戏,销量略超2000万份。

报告显示,《漫威蜘蛛侠2》以1910万份的PS5与PC销量,收入达到13亿美元,位列其后。

同一份榜单中,《GT赛车7》收入为8.41亿美元,《绝地潜兵2》为7.86亿美元。

报告的前十名还包括《地平线:西之绝境》,收入4.85亿美元,以及《羊蹄山之魂》,收入4.1亿美元。据分析师Rhys Elliott介绍,榜单后五名游戏今年合计收入2.817亿美元。

Elliott将PlayStation逐步放弃光盘的做法部分归因于希望获得更高的销售数字和更好的数字版利润率。

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