广告合作
PlayStation

《古墓丽影》新作开发者详解劳拉形象重塑

PlayStation.Blog 于 10 月 22 日发文回顾劳拉·克罗夫特 30 年来的设计演变。

据 PlayStation.Blog 报道,该平台于 10 月 22 日发布文章与视频,回顾《古墓丽影》系列中劳拉·克罗夫特形象在 30 年间的变化。文章由亚马逊游戏工作室的 Michael Rovan 撰写,晶体动力与飞翔野猪的工作人员在文中讲述了他们如何在新作中保留劳拉的身份特征。

晶体动力的 Brendon Bengston 表示,1996 年初代作品中劳拉的设计受到当时多边形数量与贴图的限制。如今团队借助现代的发丝卡片技术,可以制作刘海、马尾和编辫的动画,并加入光线在皮肤中的散射效果,以及随表情变化的面部皱纹。

为还原服装质感,团队将劳拉的身体按真人尺寸 3D 打印,穿上真实衣物后进行扫描,因为牛仔、丝绸、雪纺、棉与羊毛的褶皱表现各不相同。其中一套服装由裁缝实际制作,穿在模特人台上完成扫描,作为数字参考数据使用。

晶体动力叙事总监 Jon Stafford 将这次的角色处理方式概括为「保留、进化、重建」。他表示,劳拉的好奇心与探索欲必须完整保留,以满足各个时期粉丝的期待。

《古墓丽影:Legacy of Atlantis》定于 2027 年 2 月 12 日发售,目前已在 PlayStation Store 开放预购。

快速问答

《古墓丽影:Legacy of Atlantis》什么时候发售?

定于 2027 年 2 月 12 日发售。

《古墓丽影:Legacy of Atlantis》现在可以预购吗?

可以,PlayStation Store 已开放预购。

新作的劳拉形象是如何制作的?

团队按真人尺寸 3D 打印劳拉的身体并穿上真实衣物进行扫描,还聘请裁缝制作了一套实际服装用于扫描参考。

来源