Valve为Steam Frame发布SteamOS 0.4稳定版更新
此次更新将串流与本地游戏的能效和续航提升至多12%,并新增透视传感器灵敏度设置。
Valve于2026年10月10日为所有Steam Frame用户发布了SteamOS 0.4稳定版更新。据gamingonlinux.com报道,该更新主要提升了设备的能效表现。
Valve表示,在串流和本地游戏场景下,此次更新可将能效与电池续航时间提升最多12%。更新还在VR设置中加入了透视传感器灵敏度(Presence Sensor Sensitivity)的用户调节选项。
在VR串流方面,更新改善了色彩清晰度与稳定性,并修复了“Error 17”问题。Valve同时指出,PC端需安装SteamVR 2.18.2或更高版本,以减少“Error 17”连接问题的发生。
此次更新还修复了部分国家用户遇到的Steam Frame无线适配器连接问题。观众视角(Spectator view)现在默认启用平滑处理,用户可在VR设置 > 开发者选项中将其关闭。
此外,更新加入了一项无障碍选项,允许用户将眼动追踪限制在单只眼睛上。
快速问答
SteamOS 0.4更新适用于哪些设备?
该稳定版更新面向所有Steam Frame用户发布。
此次更新对续航有何影响?
Valve表示,在串流和本地游戏时,能效与电池续航时间可提升最多12%。
如何减少“Error 17”连接问题?
PC端需要安装SteamVR 2.18.2或更高版本。