PC

موجة مودات دمج مولّدة بالذكاء الاصطناعي تثير انتقادات المعدّلين

مودات تدمج ألعاباً غير مرتبطة مثل World of Warcraft مع Call of Duty: World at War انتشرت عبر منصات التواصل، وانتقدها معدّلون مخضرمون.

انتشرت خلال أسبوع واحد موجة من مودات الدمج المولّدة بالذكاء الاصطناعي، التي تقوم بتلحيم ألعاب غير مرتبطة ببعضها، عبر منصات التواصل الاجتماعي. ومن أبرز الأمثلة إضافة محتوى من World of Warcraft إلى Call of Duty: World at War، وإدخال Escape from Tarkov إلى Skyrim، ومود لـ Spider-Man يتيح التأرجح عبر مدينة غوثام في Batman: Arkham City، وفق ما رصده موقع eurogamer.net.

ويعود الدافع وراء هذه الموجة إلى انخفاض تكلفة الرموز (tokens) في نموذج Claude Opus 5.5 وتحسّن توليد الشيفرة البرمجية، ما يسهّل فك تجميع اللعبة وإضافة محتوى جديد إليها.

ولم تظهر أي من مودات الدمج هذه حتى الآن على منصات التعديل مثل Nexus Mods.

انتقادات من معدّلين مخضرمين

هاجم المعدّلان kran27_ وdiscountmodder هذه الموجة علناً ووصفوها بأنها محتوى ذكاء اصطناعي غير إبداعي. كما أظهر مقطع من يوتيوبر Brendan Jowett مقارنة بين Opus 5.5 وAstra 6 من أوبن أيه آي، حيث واجه النموذجان صعوبة في أساسيات مثل تجاهل الأعداء للاعب.

وفي سياق سابق، كان Nexus Mods قد أدخل في 2023 سياسة بشأن المحتوى المولّد بالذكاء الاصطناعي تحثّ المعدّلين على تجنّب هذه الأدوات ما لم يحصلوا على إذن صريح لاستخدام كل الأصول. وفي 2 أكتوبر 2026، نشر مستخدم على منصة X منشوراً اعتبر مودات المرور (passthrough) حالة استخدام ممتعة للذكاء الاصطناعي. كما فرضت Rockstar Games قيوداً جديدة على مجتمع التعديل قبل الإصدار الحاسوبي من Grand Theft Auto 6.

أسئلة سريعة

ما هي مودات الدمج المولّدة بالذكاء الاصطناعي؟

هي تعديلات تدمج محتوى ألعاب غير مرتبطة ببعضها، مثل إضافة محتوى World of Warcraft إلى Call of Duty: World at War أو إدخال Escape from Tarkov إلى Skyrim.

هل ظهرت هذه المودات على Nexus Mods؟

لا، لم تظهر أي من مودات الدمج هذه حتى الآن على منصات التعديل مثل Nexus Mods.

ما الذي دفع إلى ظهور هذه الموجة؟

انخفاض تكلفة الرموز في Claude Opus 5.5 وتحسّن توليد الشيفرة البرمجية، ما يسهّل فك تجميع اللعبة وإضافة محتوى جديد.

المصدر