PC

Ascendant يحتفل بعامه الثاني ويستعرض نظامه في PAX West

لعبة البطاقات القابلة للجمع Ascendant من iQ Pictures تحتفل بعامها الثاني وتُعرض في PAX West بنظام معارك يعتمد على رمي أحجار العشرين.

احتفلت لعبة البطاقات القابلة للجمع Ascendant، من تطوير شركة iQ Pictures ومقرها ولاية واشنطن، بمرور عامين على إطلاقها، وعرضت اللعبة في فعالية PAX West في مدينة سياتل.

تدور أحداث اللعبة في عالم كيليا، وهو عالم ينتج مادة شبيهة بالبلازما تُعرف باسم جينكي، ويضم سبع أمم من كائنات أصلية وغريبة. وكان هذا العالم في الأصل مخصصاً لأن يكون خلفية لمسلسلات رسوم متحركة أو فيلم سينمائي.

يمكن لعب Ascendant بنظام واحد ضد واحد، أو اثنين ضد اثنين، أو بنمط معركة ملكية. وتعادل تكلفة البطاقة عدد النسخ اللازمة لإدخالها إلى أرض الملعب، ويسحب اللاعب بطاقة في بداية كل دور دون حد أقصى لحجم يده.

تُستخدم المولدات في كل دور لإنتاج جينكي اللازم لتفعيل قدرات البطاقات. وتُحسم الهجمات برمي اللاعبين أحجار عشرين وجهاً، حيث يفوز صاحب الرمية الأعلى، وتعادل الأضرار الفارق بين رميتي المهاجم والمدافع.

يبدأ جميع اللاعبين بـ70 نقطة حياة، ويمكن للبطاقات الموجودة على أرض الملعب تعديل نتائج رميات الأحجار. وتستطيع كائنات المرحلة النهائية إلحاق 20 ضرراً أو أكثر في الدور الواحد.

مشهد بطاقات مزدحم

يأتي عرض Ascendant في PAX West وسط منافسة مع ألعاب بطاقات أخرى مثل Magic: The Gathering وRiftbound وOverPower وRush of Ikorr وGundam Card Game، وفق ما أوردته polygon.com.

أسئلة سريعة

ما هي لعبة Ascendant؟

لعبة بطاقات قابلة للجمع من شركة iQ Pictures ومقرها واشنطن، تدور في عالم كيليا.

كيف تُحسم الهجمات في Ascendant؟

يرمي اللاعبان حجر عشرين وجهاً، ويفوز صاحب الرمية الأعلى، وتعادل الأضرار الفارق بين الرميتين.

كم نقطة حياة يبدأ بها اللاعبون؟

يبدأ جميع اللاعبين بـ70 نقطة حياة.

المصدر