Build A Rocket Boy تتقدم بطلب إدارة بعد خسائر MindsEye
استوديو Build A Rocket Boy يقدم طلب إدارة لدى Companies House بعد خسارة تشغيلية 47.5 مليون جنيه وإخفاق لعبة MindsEye.
قدّم استوديو Build A Rocket Boy طلب إدارة إلى سجل الشركات البريطاني Companies House، بعد أشهر من الإطلاق المخيب للعبة MindsEye. وذكر موقع eurogamer.net أن الشركة استعانت بمجموعة Opus Advisory Group لتتولى مهام مدير الإدارة.
أسّس الاستوديو عام 2016 ليسلي بنزيس، أحد أبرز مطوّري سلسلة GTA. وأعلن عن أول ألعابه، Everywhere، في 2022، قبل أن تتحول MindsEye من مكوّن داخل تلك اللعبة إلى مشروع مستقل.
صدرت MindsEye في يونيو 2025 على PC وPS5 وXbox Series X/S، ولقيت استقبالاً ضعيفاً من النقاد واللاعبين. ووصف مارك غيرهارد، الرئيس التنفيذي والمدير التقني للاستوديو، عملية الإطلاق بأنها الأسوأ في التاريخ.
أرقام مالية ثقيلة
أظهرت حسابات الشركة خسارة تشغيلية بلغت 47.5 مليون جنيه إسترليني، وخسارة صافية قدرها 36.2 مليون جنيه، خلال الاثني عشر شهراً المنتهية في 30 سبتمبر. وفي تلك الفترة كانت الشركة مدينة للدائنين بمبلغ 61.8 مليون جنيه إسترليني.
ويضع طلب الإدارة مستقبل الاستوديو ومشاريعه أمام جهة إدارة خارجية تتولى شؤونه المالية والتشغيلية.
أسئلة سريعة
ما هي لعبة MindsEye؟
لعبة صدرت في يونيو 2025 على PC وPS5 وXbox Series X/S، وكانت في البداية جزءاً من لعبة Everywhere قبل أن تصبح مشروعاً مستقلاً. تلقّت استقبالاً ضعيفاً من النقاد واللاعبين.
من أسّس Build A Rocket Boy؟
أسّسها عام 2016 ليسلي بنزيس، المطوّر المخضرم في سلسلة GTA.
ما حجم خسائر الشركة؟
خسارة تشغيلية 47.5 مليون جنيه إسترليني وخسارة صافية 36.2 مليون جنيه خلال 12 شهراً حتى 30 سبتمبر، مع ديون للدائنين بلغت 61.8 مليون جنيه.