أعلن معنا
XboxPC

مدير إبداعي في Compulsion Games: ربما لم أكن سأمول South of Midnight بنفسي

ديفيد سيرز قال في مقابلة مع MinnMax إن نموذج تمويل اللعبة لم يكن مستدامًا في نظره، وإنه يبحث مع الاستوديو عن شراكات تعاونية.

قال ديفيد سيرز، المدير الإبداعي في Compulsion Games، إنه ربما لم يكن سيموّل لعبة South of Midnight بنفسه، واصفًا نموذج التمويل الذي قامت عليه بأنه لم يكن مستدامًا في نظره. جاء ذلك في مقابلة أجراها بن هانسون معه لصالح MinnMax.

وأوضح سيرز أنه كان يرغب في صناعة South of Midnight، لكنه يرى اليوم، بعد التجربة، أن النموذج الذي مُوّلت به اللعبة لم يكن قابلًا للاستمرار.

وفي السياق نفسه، رأى سيرز أن مايكروسوفت الحالية أكثر إنسانية من الشركة التي عرفها في تسعينيات القرن الماضي، لأنها سمحت للاستوديوهات بالانفصال عنها بدلًا من إغلاقها.

وذكر أن Compulsion Games تبحث حاليًا عن أعمال تعاونية مع شركاء آخرين.

سياق سابق

كانت South of Midnight قد صدرت في 2025 وحصدت جوائز عدة من بينها جائزة BAFTA، بعد أن اشترت مايكروسوفت Compulsion Games قبيل إصدار We Happy Few في 2018. وفي إطار إعادة الهيكلة الأخيرة في Xbox، انفصلت Compulsion Games عن مايكروسوفت مع احتفاظها بملكيتها الفكرية.

أسئلة سريعة

ماذا قال ديفيد سيرز عن تمويل South of Midnight؟

قال إنه ربما لم يكن سيموّل اللعبة بنفسه، وإن نموذج التمويل لم يكن مستدامًا في نظره.

أين أدلى سيرز بهذه التصريحات؟

في مقابلة مع بن هانسون لصالح MinnMax.

ما رأي سيرز في مايكروسوفت الحالية؟

قال إنها أكثر إنسانية من الشركة التي عرفها في التسعينيات لأنها سمحت للاستوديوهات بالانفصال بدلًا من إغلاقها.

المصدر