أعلن معنا
PCالجوال

GameMaker يجعل بيئة GMRT مجانية للمطورين بدءاً من 1 يناير 2027

إصدار الألعاب على PC والهواتف والمتصفح ومنصة GX Games سيكون مجانياً، بينما تبقى إصدارات PS5 وXbox Series X|S وNintendo Switch 2 مشروطة بترخيص مؤسسي.

أعلنت GameMaker، محرك تطوير الألعاب ثنائي الأبعاد المملوك لشركة Opera، أن بيئة التشغيل GMRT ستصبح مجانية لجميع المطورين اعتباراً من 1 يناير 2027، بحسب gamedeveloper.com.

ووفقاً للإعلان، سيتمكن المطورون من إصدار ألعابهم مجاناً على PC والهواتف والمتصفح ومنصة GX Games بعد هذا التاريخ.

غير أن إصدار الألعاب على PlayStation 5 وXbox Series X|S وNintendo Switch 2 سيظل يتطلب ترخيصاً مؤسسياً.

وقالت GameMaker إن الخطوة تأتي ضمن استراتيجية تهدف إلى جعل تطوير ألعاب الإندي على المحرك أسهل وأكثر إتاحة.

تراخيص GMS2 القائمة

وأوضحت الشركة أن المطورين الذين يملكون ترخيصاً احترافياً قائماً سيظل بمقدورهم توزيع ألعابهم باستخدام بيئة GMS2، وسيحصلون على إمكانية الوصول إلى الشيفرة المصدرية لبيئة GMS2.

وكان المطورون يحتاجون سابقاً إلى ترخيص احترافي لإصدار الألعاب عبر GMRT أو GMS2. وفي أبريل 2026، أعلنت GameMaker عن GMRT، التي أضافت أدوات من بينها دعماً للبرمجة بالذكاء الاصطناعي على Claude Code.

أسئلة سريعة

متى تصبح بيئة GMRT مجانية؟

اعتباراً من 1 يناير 2027.

هل يمكن إصدار الألعاب على أجهزة الكونسول مجاناً؟

لا، إصدار الألعاب على PlayStation 5 وXbox Series X|S وNintendo Switch 2 سيبقى بحاجة إلى ترخيص مؤسسي.

ما الذي يحصل عليه أصحاب ترخيص GMS2 الاحترافي؟

يمكنهم الاستمرار في توزيع ألعابهم ببيئة GMS2، ويحصلون على إمكانية الوصول إلى شيفرتها المصدرية.

المصدر