أعلن معنا
PCPlayStationXbox

روكستار ترفع معايير سلوك الشخصيات في Grand Theft Auto 6

روبرت نيلسون من Rockstar North أوضح أن الدقة الأعلى في Grand Theft Auto 6 جعلت بعض سلوكيات Grand Theft Auto 5 غير كافية.

قال روبرت نيلسون، رئيس Rockstar North، إن الدقة الأعلى التي يعتمدها Grand Theft Auto 6 في بناء عالم اللعبة فرضت على الاستوديو رفع معايير سلوك الشخصيات غير القابلة للعب إلى ما يتجاوز ما كان متاحاً في Grand Theft Auto 5. وجاءت تصريحاته في مقابلة مع مجلة Edge.

وأوضح نيلسون أن تشغيل Grand Theft Auto 6 بالتوقيتات نفسها المعتمدة في Grand Theft Auto 5 جعل كل شيء يبدو سريعاً أكثر من اللازم، ما دفع الفريق إلى إعادة النظر في هذه التوقيتات.

وأشار إلى أن الشخصيات غير القابلة للعب في Grand Theft Auto 5 كانت بالكاد تتفاعل عندما يُشهر اللاعب سلاحاً أمامها، وقال إن هذا السلوك كان قد بدأ يظهر قدمه.

ووفقاً لنيلسون، يبني Grand Theft Auto 6 على نظام التفاعل الخاص بالشخصيات غير القابلة للعب الذي قدّمته Red Dead Redemption 2، والذي يسمح للاعب بتحية الشخصيات أو استفزازها.

موعد الإطلاق

ومن المقرر أن تُطرح Grand Theft Auto 6 في 19 نوفمبر.

أسئلة سريعة

ما موعد إطلاق Grand Theft Auto 6؟

تُطرح اللعبة في 19 نوفمبر.

ما الذي قاله روبرت نيلسون عن سلوك الشخصيات في Grand Theft Auto 6؟

قال إن الدقة الأعلى في العالم دفعت Rockstar إلى رفع معايير السلوك، وإن تشغيل اللعبة بتوقيتات Grand Theft Auto 5 جعل كل شيء يبدو سريعاً أكثر من اللازم.

على أي نظام تفاعل تعتمد الشخصيات في Grand Theft Auto 6؟

يبني Grand Theft Auto 6 على نظام التحية والاستفزاز الذي قدّمته Red Dead Redemption 2.

المصدر