روكستار: Grand Theft Auto 6 يوازن بين حرية العالم المفتوح والسرد
روب نيلسون أوضح لـ IGN أن أحداث العالم المفتوح في اللعبة أصبحت أكثر كثافة وتكراراً، مع إعطاء الأولوية للقصة في بعض اللحظات.
قال Rob Nelson من Rockstar Games إن Grand Theft Auto 6 يعمل على تحسين أسلوب اللعب في العالم المفتوح، وحجم العالم، وكثافة السكان، وتفاعلات الشخصيات غير القابلة للعب، وذلك في مقابلة مع IGN نقلها موقع gamerant.com.
وأوضح نيلسون أن عمق العالم وكثافة حركة المرور وكثافة السكان ودقة الاستجابات من أبرز ما يلاحظه اللاعب عند الاستكشاف الأول، مشيراً إلى أن الأحداث العفوية التي تبدو طبيعية باتت تتكرر كثيراً أثناء التجول في العالم.
وفي ما يتعلق بالسرد، قال نيلسون إن Rockstar تريد الموازنة بين حرية العالم المفتوح والقصة، بحيث تكون للقصة الأولوية في بعض الأحيان مع فتح المجال للاعب حيثما أمكن.
وخلال معاينة لـ IGN، اقترح Jason مهمة قرب موقف سيارات، ما دفع نيلسون إلى تغيير مساره المخطط نحو متجر رهون.
عالم Leonida وعودة Vice City
وتعود أحداث Grand Theft Auto 6 إلى Vice City داخل عالم Leonida، وهو أكبر من عالم Grand Theft Auto 5 حسب ما ورد في السياق. وفي أكتوبر 2025، كانت أجزاء سابقة مثل Grand Theft Auto 5 وRed Dead Redemption 2 تتيح للاعبين تجاهل القصة الرئيسية والاستكشاف بحرية.
ومن المقرر أن تصدر Grand Theft Auto 6 في 19 نوفمبر 2026 حسبما ذكر المقال.
أسئلة سريعة
متى تصدر Grand Theft Auto 6؟
حسب المقال، من المقرر إصدار اللعبة في 19 نوفمبر 2026.
ما الذي قاله Rob Nelson عن العالم المفتوح في اللعبة؟
قال إن اللعبة تحسّن حجم العالم وكثافة السكان وتفاعلات الشخصيات غير القابلة للعب، وإن الأحداث العفوية أصبحت تتكرر أثناء التجول.
أين تدور أحداث Grand Theft Auto 6؟
تدور أحداث اللعبة في عالم Leonida وتعود إلى Vice City.