روكستار: Grand Theft Auto 6 يتجنب السخرية من أحداث العالم الحقيقي
روبرت همفريز، نائب الرئيس الأول للسرد في روكستار، قال في مقابلة جديدة إن الاستوديو يفضّل بناء عالمه وأحداثه الخاصة بدل عكس الواقع.
قال روبرت همفريز، نائب الرئيس الأول لقسم السرد في Rockstar Games، في مقابلة جديدة إن Grand Theft Auto 6 يتجنب السخرية من السياسة والأحداث الواقعية. وأوضح همفريز أن الاستوديو يفضّل بناء عالمه الخاص وأحداثه الخيالية بدل عكس أحداث العالم الحقيقي بشكل مباشر، حسب eurogamer.net.
وأشار همفريز إلى أن اللعبة قيد التطوير منذ «سنوات وسنوات»، من دون أن يقدّم جدولاً زمنياً تفصيلياً لمراحل العمل عليها.
وبحسب المقابلة، ليس هذا الموقف جديداً على الاستوديو؛ فقد سبق أن قدّم تفسيراً مشابهاً حول السخرية إلى موقع IGN، حيث قال روب نيلسون من Rockstar North إن هناك «دائماً ما يمكن السخرية منه».
سياق أوسع من أعمال الاستوديو
في أكتوبر 2025، كان صعود وزارة الأمن الداخلي وقانون باتريوت من الموضوعات المحورية في Grand Theft Auto 4. أما Red Dead Redemption 2 فقد وُصفت بأنها إعادة خلق تاريخية بالأساس.
ويُحدَّد 19 نوفمبر موعداً لإصدار Grand Theft Auto 6.
أسئلة سريعة
ما موعد إصدار Grand Theft Auto 6؟
اللعبة مقررة للإصدار في 19 نوفمبر.
لماذا يتجنب Grand Theft Auto 6 السخرية من السياسة الواقعية؟
قال روبرت همفريز من Rockstar إن الاستوديو يفضّل بناء عالمه الخاص وأحداثه الخيالية بدل عكس أحداث العالم الحقيقي بشكل مباشر.
من تحدث عن الأمر؟
روبرت همفريز، نائب الرئيس الأول لقسم السرد في Rockstar Games، في مقابلة جديدة.