id Software: الاستوديو في حال جيدة ونصف الموظفين غادر
قال مارتي ستراتون إن id Software تعمل الآن بشكل أوثق من أي وقت مضى مع MachineGames بعد مغادرة نحو نصف موظفيها.
قال مارتي ستراتون، أحد مديري الاستوديو المشاركين في id Software، إن الاستوديو «في حال جيدة»، وإنه يعمل الآن مع MachineGames بشكل أوثق من أي وقت مضى، وذلك بعد مغادرة نحو نصف موظفي الاستوديو ضمن عمليات تسريح في Xbox. جاءت تصريحات ستراتون في حديث نقلته eurogamer.net.
وأوضح ستراتون أن الشراكة التقنية الأقرب مع MachineGames بدأت في وقت سابق من هذا العام، قبل عمليات التسريح، مضيفًا أن الاستوديوين متفائلان بما ينتظرهما.
وقال ستراتون إن هناك جهدًا مقصودًا للحفاظ على استمرارية الاستوديو في تطوير الألعاب وقسم التقنية فيه. ويأتي ذلك بعد أن قال كريس هايز، المبرمج المخضرم في id Software، إن إنجاز لعبة ضخمة الميزانية بنصف عدد الأشخاص أمر غير ممكن، وإن أقسامًا وتخصصات كاملة اختفت.
وكانت المديرة التنفيذية لـ Xbox، آشا شارما، قد قادت في وقت سابق من هذا العام «إعادة ضبط» أعمال الشركة، ما أثّر بشدة على الاستوديوهات المملوكة لـ Microsoft. وذكرت تقارير أن نحو 136 موظفًا في id Software فقدوا وظائفهم، وأن إعادة الضبط هذه ستقلّص في النهاية 3200 وظيفة في قسم الألعاب لدى Microsoft. وفي يوليو، شملت الموجة الأولى من التخفيضات مطورين يعملون على محرك id Tech.
وسبق أن قال هوغو مارتن، أحد مديري الاستوديو المشاركين، إن الفريق المتبقي بالحجم الذي كانت عليه id Software عند تطوير Doom 2016، وإن id Tech يعمل بشكل جيد. ولم يتضح بعد ما هو المشروع القادم للاستوديو.
أسئلة سريعة
كم عدد الموظفين الذين غادروا id Software؟
قال مارتي ستراتون إن نحو نصف موظفي الاستوديو غادروا ضمن عمليات التسريح، فيما ذكرت تقارير أن نحو 136 موظفًا فقدوا وظائفهم.
ما هو المشروع القادم لـ id Software؟
لم يتضح بعد ما هو المشروع القادم للاستوديو.
ما علاقة id Software بـ MachineGames الآن؟
قال ستراتون إن الاستوديوين يعملان معًا بشكل أوثق من أي وقت مضى، وإن الشراكة التقنية بدأت في وقت سابق من هذا العام قبل التسريح.