KeSPA تفتح التقديم لاستضافة بطولات إلكترونية للهواة داخل الشركات
تستقبل الجمعية طلبات الشركات والمؤسسات حتى 30 أكتوبر ضمن برنامجها 2026 찾아가는 동호인 대회، مع دعم فني وتحكيم مجاني.
أعلنت الجمعية الكورية للرياضات الإلكترونية (KeSPA) عن فتح باب التقديم العام أمام الشركات والمؤسسات للمشاركة في برنامج 2026 찾아가는 동호인 대회، الذي ينقل بطولات الرياضات الإلكترونية إلى مقرات الجهات المشاركة، بحسب موقع gamemeca.com.
يقوم البرنامج على إرسال فريق من الجمعية إلى مقر الشركة أو المؤسسة لدعم إقامة بطولة داخلية، بدءًا من تجهيز المعدات وصولًا إلى إدارة المباريات. وتوفّر الجمعية استئجار الأجهزة وفحص الشبكة بما يناسب مكان إقامة الحدث، مع تقديم خدمات التنظيم مجانًا.
وتُرسل الجمعية حكامًا معتمدين ومشغّلين محترفين لضمان عدالة جداول المباريات وتطبيق القوانين الرسمية للبطولات. وتشمل الألعاب المتاحة FC Online وLeague of Legends وVALORANT وStarCraft، وتُختار بما يلائم الجهة المشاركة.
ويستمر استقبال الطلبات عبر نموذج Google Form حتى 30 أكتوبر. وتمر عملية الاختيار بمراحل متتابعة تبدأ بالتقديم، ثم مراجعة الخطة، فمعاينة البنية التحتية في الموقع، وصولًا إلى تحديد المواعيد وتشغيل البطولة.
أسئلة سريعة
ما هو برنامج 2026 찾아가는 동호인 대회؟
برنامج تابع للجمعية الكورية للرياضات الإلكترونية ينقل بطولة إلكترونية داخلية إلى مقر شركة أو مؤسسة، مع تجهيز المعدات وإدارة المباريات والتحكيم.
ما آخر موعد للتقديم؟
يُستقبل التقديم عبر نموذج Google Form حتى 30 أكتوبر.
ما الألعاب المتاحة في البرنامج؟
FC Online وLeague of Legends وVALORANT وStarCraft، ويُختار منها ما يلائم الجهة المشاركة.