أعلن معنا
Switch

Miyamoto: AI لن يلغي دور المصمم البشري في الألعاب

قال Shigeru Miyamoto إن العمل بالنسخ واللصق لا يصمد أمام الزمن لأنه يفتقر إلى نية التصميم الفردية.

قال Shigeru Miyamoto، مطوّر Nintendo، في مؤتمر صحفي مخصص لجائزته المرتقبة Order of Culture، إن الذكاء الاصطناعي التوليدي لن يلغي دور المصمم البشري في صناعة الألعاب، حتى لو تولّى هذا النوع من التقنية كل شيء في نهاية المطاف، حسب eurogamer.net.

وقارن Miyamoto هذا التحول المرتقب بما شهدته أجياله من انتقال من الآلات الكاتبة إلى معالجات النصوص، مشيرًا إلى أن التغيير التقني ليس جديدًا على العاملين في المجال الإبداعي.

وأضاف أن الأعمال التي تُنجز بالنسخ واللصق نادرًا ما تصمد أمام اختبار الزمن، لأنها تفتقر إلى نية التصميم الفردية التي يضعها المصمم في عمله.

ولم يقتصر النقاش حول الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب على Miyamoto؛ فقد قال Masahiro Sakurai، مخرج سلسلة Smash Bros.، مؤخرًا إن الذكاء الاصطناعي التوليدي قد يؤدي إلى موجة من الألعاب غير الأصلية وغير المربحة.

وفي السياق ذاته، قال رئيس Nintendo of America السابق Doug Bowser العام الماضي إن ألعاب Nintendo ستحافظ على اللمسة البشرية، في حين صرّح الرئيس التنفيذي لـ Square Enix، Takashi Kiryu، سابقًا بأن الشركة ستكون جريئة في تطبيق الذكاء الاصطناعي. وكان Miyamoto قد صمم Super Mario 64 وThe Legend of Zelda: Ocarina of Time، وهما من أبرز أعماله في تطوير الألعاب.

أسئلة سريعة

ماذا قال Shigeru Miyamoto عن الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب؟

قال إن الذكاء الاصطناعي التوليدي لن يلغي دور المصمم البشري، حتى لو تولّى كل شيء في نهاية المطاف.

أين أدلى Miyamoto بهذه التصريحات؟

في مؤتمر صحفي مخصص لجائزته المرتقبة Order of Culture.

المصدر