أعلن معنا
PC

أداة NPCTalk تتيح حواراً صوتياً مع شخصيات GTA V وتعديل مجاني قريباً

حزمة تطوير مفتوحة المصدر من Universal Modder تعمل على الحاسوب وتجمع التعرف على الكلام وتوليد الحوار وتركيب الصوت، ويُعلن عن إصدار تجريبي مجاني الأسبوع المقبل.

أعلنت Universal Modder عن إصدار تعديل مجاني قابل للعب للعبة Grand Theft Auto V مبني على حزمة NPCTalk مفتوحة المصدر، على أن يصدر التعديل الأسبوع المقبل، فيما باتت الحزمة نفسها متاحة على GitHub بترخيص MIT. ويسمح NPCTalk بإجراء محادثات صوتية فورية مع الشخصيات غير القابلة للعب داخل اللعبة.

ووفق ما أوردته wccftech.com، يعتمد النظام على NVIDIA Nemotron ASR للتعرف على الكلام، وموديل Qwen 3.8 27B عبر Cerebras لتوليد الحوار، بينما تتولى Fish Audio Drama 3 استنساخ الأصوات وتركيب الكلام عبر وحدة معالجة رسومية من نوع NVIDIA H100 في السحابة.

وتشير الوثائق الفنية إلى زمن استجابة يتراوح بين 1.15 و2.2 ثانية في وضع الضغط للتحدث، مع زيادة بنحو 0.7 ثانية عند تفعيل الكشف التلقائي عن الميكروفون المفتوح. وكان المطوّر قد أعلن في البداية عن أزمنة استجابة تقل عن ثانية واحدة.

ويقتصر العرض الحالي للحزمة على الوضع الفردي في GTA V Legacy، ولم تُختبر بعد في أوضاع أخرى داخل اللعبة. وأُنجز تطوير NPCTalk بمساعدة Claude Code، مع تجهيز مهارات جاهزة للاستخدام مع وكلاء الذكاء الاصطناعي متوافقة مع أدوات مثل Codex وCursor وGemini CLI.

أسئلة سريعة

متى يصدر تعديل GTA V المبني على NPCTalk؟

أعلنت Universal Modder أن التعديل المجاني القابل للعب سيصدر الأسبوع المقبل.

هل حزمة NPCTalk متاحة الآن؟

نعم، الحزمة متاحة على GitHub بترخيص MIT.

ما زمن استجابة NPCTalk؟

تشير الوثائق الفنية إلى 1.15–2.2 ثانية مع وضع الضغط للتحدث، ونحو 0.7 ثانية إضافية عند الكشف التلقائي عن الميكروفون المفتوح.

المصدر