سوني تمضي قدماً في وقف إنتاج أقراص الألعاب رغم احتجاجات اللاعبين
المديرة المالية لين تاو تقول خلال مكالمة أرباح الربع الأول 2026 إن سوني ستمضي بحذر في قرار إنهاء إنتاج أقراص الألعاب، والسبب الأكبر هو التحول الرقمي العام.
قالت المديرة المالية لشركة Sony، لين تاو، خلال مكالمة أرباح الربع الأول من عام 2026 إن الشركة ستمضي قدماً بحذر في قرارها إنهاء إنتاج أقراص الألعاب المادية، وذلك حسبما نقل موقع screenrant.com.
وأوضحت تاو أن السبب الأكبر وراء هذا القرار هو التحول الرقمي المستمر للمحتوى بشكل عام، وليس مقتصراً على PlayStation فقط.
وأشارت إلى أن Sony تدرك وجهات النظر والمشاعر القوية لدى المجتمع تجاه الألعاب، وأنها ستواصل البحث عن سبل لإشراك اللاعبين في النظام الرقمي مستقبلاً.
خلفية القرار
يأتي هذا التطور بعد أن أعلنت Sony في وقت سابق من العام الجاري أنها لن تطرح أقراصاً مادية بعد الآن، وأنها ستدعم التنزيلات الرقمية فقط لألعابها، على أن توقف إنتاج الأقراص للألعاب الجديدة اعتباراً من يناير 2028. كما أعلنت الشركة في وقت سابق من العام أنها ستركز أكثر على العناوين الحصرية وستمتنع عن إصدار منافذ PC لألعابها الحصرية لاحقاً.
وأعقب ذلك الإعلان حملة 'no disc, no buy' أطلقها المعجبون، مع اختيار بعضهم مقاطعة PlayStation والانتقال إلى Xbox أو PC. والتزمت Sony الصمت خلال موجة الغضب، قبل أن تعود إلى وسائل التواصل الاجتماعي.
أسئلة سريعة
متى ستتوقف Sony عن إنتاج أقراص الألعاب الجديدة؟
ابتداءً من يناير 2028، وفق ما أعلنته الشركة سابقاً.
ما السبب الذي ذكرته Sony لإنهاء إنتاج الأقراص؟
قالت المديرة المالية لين تاو إن السبب الأكبر هو التحول الرقمي المستمر للمحتوى بشكل عام، وليس فقط على PlayStation.
هل أبدت Sony تعاطفاً مع احتجاجات اللاعبين؟
نعم، قالت تاو إن الشركة تدرك وجهات النظر والمشاعر القوية لدى المجتمع وستواصل البحث عن سبل لإشراك اللاعبين في المستقبل.