مايكروسوفت تُسرّح موظفين من نينجا ثيوري وذا كوليشن مع اكتمال تسريحات Supermassive
أكثر من 70 موظفاً غادروا Supermassive Games، بينما يخشى مطورو ذا كوليشن على وظائفهم قبل إصدار Gears of War: E-Day.
أكملت Supermassive Games عمليات التسريح التي أُعلنت سابقاً، مع الاستغناء عن أكثر من 70 موظفاً، حسبما ذكرت pcgamer.com. وفي الوقت نفسه، أفاد عدد من موظفي نينجا ثيوري خلال الأسبوع الماضي بأنهم سُرّحوا أو أن وظائفهم معرضة للخطر، في ظل تحرك مايكروسوفت نحو إغلاق الاستوديو.
وفي استوديو ذا كوليشن، الذي يعمل على Gears of War: E-Day، أعرب موظفون عن قلقهم من تسريحات مستقبلية رغم قرب إصدار اللعبة. وكان خوان فاكا، مدير قصة Gears of War: E-Day في ذا كوليشن، قد سُرّح ضمن جولة تخفيضات مايكروسوفت.
يأتي ذلك بعد أن قالت Supermassive Games في أغسطس، أي بعد ثلاثة أشهر من إصدار Directive 8020، إن ما يصل إلى 75 موظفاً باتوا معرضين لخطر التسريح. وفي يونيو، تبيّن أن مايكروسوفت تخطط إما لإغلاق نينجا ثيوري أو بيعها، قبل أن تعلن في يوليو ضمن ما عُرف بـ«إعادة ضبط Xbox» أن الاستوديو قد بيع.
وفي سبتمبر، قالت مايكروسوفت إن محاولتين للتخلي عن نينجا ثيوري لم تنجحا وإنها تتجه نحو الإغلاق بدلاً من ذلك. في السياق نفسه، توقع مارتن كليما، الشريك المؤسس في وور هاوس ستوديوز، في مقابلة مع PC Gamer أن تدفع جهود خفض التكاليف الاستوديوهات إلى نقل عملياتها.
وتأتي هذه التطورات ضمن موجة واسعة من التسريحات وإغلاق الاستوديوهات في صناعة الألعاب بدأت تتصاعد منذ 2023.
أسئلة سريعة
ما الذي حدث في Supermassive Games؟
أكملت الاستوديو عمليات التسريح المعلنة سابقاً، مع الاستغناء عن أكثر من 70 موظفاً.
لماذا يخشى موظفو ذا كوليشن على وظائفهم؟
أعرب موظفون في الاستوديو، الذي يعمل على Gears of War: E-Day، عن قلقهم من تسريحات مستقبلية رغم قرب إصدار اللعبة.