أعلن معنا
PC

ملحّن Valve يذكر اسم HLX في جلسة GameSoundCon

صرّح مايك موراسكي خلال جلسة في بوربانك بأن مشروع HLX له نسخته الخاصة من صوت HDR، دون تعليق رسمي من Valve.

ذكر ملحّن شركة Valve مايك موراسكي الاسم الرمزي HLX أثناء مشاركته في جلسة ضمن فعالية GameSoundCon 2026 في مدينة بوربانك الأميركية يوم 21 أكتوبر، حسب ما أفاد موقع inven.co.kr.

وجاء ذكر الاسم أثناء إجابة موراسكي عن سؤال حول صوت HDR وإدارة الأصوات التي تُشغَّل في الوقت نفسه، إذ قال إن لعبة Deadlock لها نسختها الخاصة من صوت HDR وإن HLX له نسخته الخاصة أيضاً.

وكان مصمّم الصوت ديفيد فيس، الذي شارك في الجلسة ذاتها، قد أبدى موافقته همساً فور التعليق، ثم مازح لاحقاً بأن من حسن الحظ أن HLX ذُكر مرة واحدة فقط.

ونُشر المقطع أولاً على لوحة Half-Life في منصة Reddit، ثم انتشر بعد أن شاركه تايلر مكفيكر. ولم تصدر Valve أي بيان رسمي بشأن هذا التصريح أو بشأن Half-Life 3.

سياق سابق

يظهر اسم HLX في ملفات ألعاب Valve منذ سنوات، ويُطرح في النقاش باعتباره الاسم الرمزي لـ Half-Life 3. وكانت لعبة Half-Life: Alyx، التي صدرت في 2020، تحمل الاسم الرمزي HLVR أثناء التطوير. وفي العام الماضي، زعم تايلر مكفيكر أن HLX صارت قابلة للعب من البداية إلى النهاية، لكن الإصدار الذي توقّعه آنذاك لم يحدث. ويعود آخر إصدار مرقّم في السلسلة، Half-Life 2: Episode Two، إلى عام 2007.

أسئلة سريعة

ما هو HLX؟

هو الاسم الرمزي الذي يظهر في ملفات ألعاب Valve منذ سنوات، ويُطرح في النقاش باعتباره الاسم الرمزي لـ Half-Life 3، ولم تؤكد Valve ذلك رسمياً.

هل أعلنت Valve عن Half-Life 3؟

لا، لم تصدر Valve أي بيان رسمي بشأن تصريح مايك موراسكي في GameSoundCon 2026 أو بشأن Half-Life 3.

أين ذُكر HLX؟

في جلسة ضمن فعالية GameSoundCon 2026 في مدينة بوربانك الأميركية يوم 21 أكتوبر، أثناء حديث عن صوت HDR.

المصدر