Blizzard تخطط لأدوات لإنقاذ قواعد اللعب غير المستدامة في World of Warcraft: Forever
الشركة قد تربط مزادات الخوادم أو تسمح بتجميع اللاعبين عبر قواعد لعب مختلفة للمحتوى الجماعي، حسب ما صرّح مصمم اللعبة.
قالت شركة Blizzard Entertainment إن لعبة World of Warcraft: Forever ستضم أدوات لمنع وصول قواعد اللعب إلى حالة من الموت أو عدم الاستدامة، حسب ما ذكره موقع GameSpot. وتحدّث Josh Greenfield، المصمم الأول للعبة، عن الخيارات المتاحة أمام الفريق إذا تدهور عدد اللاعبين في قاعدة لعب معيّنة.
وأوضح Greenfield أن Blizzard قد تربط مزادات الخوادم ببعضها، أو تسمح بتجميع اللاعبين من قواعد لعب مختلفة للمحتوى الجماعي، إذا أصبح عدد لاعبي قاعدة معيّنة غير كافٍ. ووصف هذه الخيارات بأنها أدوات يمكن للفريق استخدامها عند الحاجة.
وأكد المصمم أن الشركة ملتزمة بالإبقاء على قواعد اللعب المنفصلة للاعبين وفق الأسلوب التمثيلي، وتلك المخصصة للتمثيلي ومواجهات اللاعبين ضد بعضهم، في الوقت الحالي.
وقالت Blizzard إن اختيارها قواعد لعب منفصلة يعود جزئياً إلى الفروق بين اقتصادات الخوادم في المواجهات ضد البيئة وضد اللاعبين.
ومن المقرر أن تصدر World of Warcraft: Forever في 4 نوفمبر 2026.
سياق سابق
وفي أكتوبر 2025، قال Holly Longdale، المنتج التنفيذي للعبة ومسؤول كبير فيها، إن دعم وحدة التحكم في Forever خطوة نحو أن تكون WoW قابلة للعب في أي مكان وعلى أي جهاز، إذ ستكون أول إصدار من اللعبة قابلاً للعب بالكامل بوحدة تحكم. وسابقاً، تحوّلت خوادم عدة من WoW Classic إلى خوادم ميتة مع مرور الوقت، ما دفع Blizzard في بعض الحالات إلى تقديم عمليات نقل شخصيات مجانية.
أسئلة سريعة
متى تصدر World of Warcraft: Forever؟
في 4 نوفمبر 2026.
كيف ستتعامل Blizzard مع قواعد اللعب التي يقل عدد لاعبيها؟
قالت إنها قد تربط المزادات أو تسمح بالتجميع عبر القواعد المختلفة للمحتوى الجماعي، وإنها ملتزمة حالياً بقواعد اللعب المنفصلة للتمثيلي والتمثيلي ومواجهات اللاعبين.