آشا شارما: Xbox لن ينجو بالاعتماد على إحياء امتيازاته القديمة
الرئيسة التنفيذية لـ Xbox قالت في لقاء داخلي إن القسم يحتاج إلى عناوين جديدة مستدامة تصل إلى جماهير جديدة، مع التركيز على كينغ والألعاب العابرة.
قالت آشا شارما، الرئيسة التنفيذية لقسم Xbox في مايكروسوفت، إن القسم «لن ينجو» إذا اعتمد فقط على إحياء امتيازاته السابقة. جاءت تصريحاتها خلال لقاء داخلي (Town Hall) عُقد في الأسبوع الذي سبق نشر التقرير، حسب windowscentral.com.
وأوضحت شارما أن Xbox يدعم أقوى امتيازاته ويسعى إلى تحويل ألعابه الكبرى إلى امتيازات بمليارات الدولارات، مع الاستمرار في إنشاء ملكيات فكرية جديدة مستدامة تصل إلى جماهير جديدة.
وتطرقت إلى فرص تنمية كينغ وقطاع الألعاب العابرة، في وقت تواجه فيه Candy Crush منافسة من عناوين مثل Monopoly Go وBlock Blast خلال السنوات الأخيرة.
تعديلات في هيكل الملكيات الفكرية
وقالت شارما إن بعض الملكيات الفكرية، ومنها هيلو وسي أوف ثيفز، نُقلت إلى Activision، وألمحت إلى احتمال إجراء مزيد من التبسيط في البنية التنظيمية لاحقاً.
يأتي ذلك بعد إعادة هيكلة شهدها Xbox خلال الصيف الماضي، تضمنت آلاف حالات تسريح الموظفين عبر تخفيضات وتصفيات، مع فصل أو إغلاق استوديوهات مثل نينجا ثيوري ودابل فاين وCompulsion.
وفي مقابلة مع Windows Central في مطلع العام الجاري، قال Matt Booty، رئيس المحتوى، إن «كل شيء كبير بدأ في الأصل كشيء صغير» في إشارة إلى الاستثمار في الملكيات الفكرية الجديدة. كما تعاونت مايكروسوفت مع Hideo Kojima على PHYSINT، مع تطوير حقوق الفيلم والتلفزيون عبر قسم XP للترخيص الترفيهي.
أسئلة سريعة
من هي آشا شارما؟
هي الرئيسة التنفيذية لقسم Xbox في مايكروسوفت، وقد صرحت بهذه التصريحات خلال لقاء داخلي عُقد في الأسبوع الذي سبق نشر التقرير.
ما أبرز ما قالته شارما عن الملكيات الفكرية؟
قالت إن Xbox لن ينجو بالاعتماد على إحياء امتيازاته القديمة فقط، وإن بعض الملكيات مثل هيلو وسي أوف ثيفز نُقلت إلى Activision مع احتمال مزيد من التبسيط.