Xbox تنقل تطوير لعبة هيلو الرئيسية المقبلة إلى فريق جديد تحت مظلة أكتيفيجن
شركة Xbox تؤكد أن لعبة هيلو الرئيسية القادمة ستُطوَّر بواسطة فريق جديد تحت أكتيفيجن، منفصل عن فرق كول أوف ديوتي، بينما يتحول هيلو ستوديوز إلى دعم الألعاب الحالية.
أكد مات بوتي، رئيس المحتوى في Xbox، في 22 سبتمبر أن سلسلة هيلو ستشهد إعادة هيكلة كبيرة. ووفقاً لما أوردته collider.com، فإن لعبة هيلو الرئيسية المقبلة ستتخلى عن تطوير هيلو ستوديوز ومظلة إكس بوكس غيم ستوديوز لتُطوَّر بواسطة فريق مخصص يُبنى من الصفر تحت مظلة أكتيفيجن.
وأوضح بوتي أن الفريق الجديد التابع لأكتيفيجن سيُحفظ منفصلاً عن فرق كول أوف ديوتي، بينما يتحول هيلو ستوديوز إلى تقديم الدعم للألعاب النشطة حالياً في السلسلة.
وقال روبرت كوستيتش، رئيس أكتيفيجن، إن الهدف هو صنع أعظم لعبة هيلو على الإطلاق. وأشار بوتي إلى أن اللعبة المقبلة ستُطوَّر بواسطة فريق بُني من الأساس لصنع هيلو.
وكشفت عملية إعادة الهيكلة عن تسريح 268 وظيفة عبر استوديوهات مايكروسوفت الداخلية.
خلفية عن السلسلة
في عام 2024، أُعيد تسمية 343 Industries لتصبح هيلو ستوديوز. وعلى مدى 15 عاماً، أنتجت 343 Industries ثلاث ألعاب رئيسية وثلاثة مشاريع إعادة إنتاج. واجهت Halo 4 حملة لاقت استحساناً لكن طور اللعب الجماعي اعتمد على التجهيزات وإسقاطات العتاد. وفي Halo 5: Guardians، تعرضت الحملة لانتقادات بينما حظي اللعب الجماعي في Arena بتقدير. وصدرت Halo Infinite ناقصة من دون تعاون في الحملة ولا Forge ولا Firefight وعشر خرائط فقط للعب الجماعي، كما أُلغي محتوى إضافي للحملة.
أسئلة سريعة
من سيطور لعبة هيلو الرئيسية القادمة؟
فريق مخصص يُبنى من الصفر تحت مظلة أكتيفيجن، منفصلاً عن فرق كول أوف ديوتي.
ماذا سيحدث لهيلو ستوديوز؟
ستتحول إلى تقديم الدعم للألعاب النشطة حالياً في سلسلة هيلو.
كم وظيفة تأثرت بإعادة الهيكلة؟
268 وظيفة عبر استوديوهات مايكروسوفت الداخلية.